Heroes of Newerth fez um retorno, mas é muito cedo para celebrar
O gênero MOBA está enfrentando um período desafiador. Giants como Dota 2 e League of Legends estão lutando para manter seu domínio. O Dota 2 está se tornando cada vez mais um fenômeno regional, principalmente popular na Europa Oriental, enquanto League of Legends , apesar de sua popularidade duradoura, parece estar perdendo impulso, sentindo -se um pouco além do seu auge.
Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é surpreendente. Uma vez que um concorrente formidável no início de 2010, Hon foi fechado, apenas para ressuscitar com um novo motor. O trailer é realmente promissor, provocando um lampejo de esperança para o gênero.
No entanto, várias preocupações obscurecem esse potencial ressurgimento. Em primeiro lugar, este é um jogo de serviço ao vivo de uma década, reentrando um mercado que mudou significativamente. A popularidade de Moba diminuiu, com jogadores migrando para gêneros e plataformas mais recentes.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte ao jogo e o eSports levanta questões. A alegação de sempre acreditar nos possíveis conflitos de Hon com o fechamento inicial do jogo, deixando algum ceticismo em relação ao seu compromisso de longo prazo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma iniciativa parcialmente financiada, é um obstáculo significativo. A ausência de uma liberação a vapor é particularmente preocupante, pois alcançar um público amplo sem a plataforma da Valve é incrivelmente difícil no cenário de jogos atuais.
Imagem: iGames.com
Esses fatores pintam uma imagem dos heróis da Newerth como um projeto potencialmente nicho com perspectivas limitadas de crescimento. Enquanto a linha do tempo de liberação de um ano oferece um vislumbre de otimismo, restam dúvidas substanciais.
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