Heroes of Newerth a fait un retour, mais il est trop tôt pour célébrer
Le genre MOBA fait face à une période difficile. Des géants comme Dota 2 et League of Legends ont du mal à maintenir leur domination. Dota 2 devient de plus en plus un phénomène régional, principalement populaire en Europe de l'Est, tandis que League of Legends , malgré sa popularité durable, semble perdre un élan, se sentant un peu au-delà de son apogée.
Dans ce contexte, l'annonce de Garena de Revival de Heroes of Newerth est surprenante. Une fois un formidable concurrent au début des années 2010, Hon a été fermé, pour être ressuscité avec un nouveau moteur. La bande-annonce est en effet prometteuse, déclenchant un scintillement d'espoir pour le genre.
Cependant, plusieurs préoccupations nuagent cette résurgence potentielle. Premièrement, il s'agit d'un jeu de service en direct vieux de décennie qui réintégrale un marché qui a considérablement changé. La popularité de MOBA a diminué, les joueurs migrant vers des genres et des plateformes plus récents.
Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le soutien du jeu et l'eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux affrontements potentiels de l'hon avec la fermeture initiale du jeu, laissant un certain scepticisme quant à leur engagement à long terme.
Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, une initiative partiellement financée par le financement de la foule, est un obstacle important. L'absence de libération de vapeur est particulièrement préoccupante, car atteindre un large public sans la plate-forme de Valve est incroyablement difficile dans le paysage de jeu d'aujourd'hui.
Image: igames.com
Ces facteurs brossent un tableau des héros de Newerth comme un projet de niche potentiellement avec des perspectives de croissance limitées. Bien que le calendrier de sortie d'un an offre une lueur d'optimisme, des doutes substantiels demeurent.
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