Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte
In Inzoi haben die Entscheidungen, die Sie treffen, reale Konsequenzen. Das arme Karma kann zu buchstäblichen Geisterstädten führen, einem erschreckenden Mechaniker, der diesem bevorstehenden Lebenssimulationsspiel eine einzigartige Tiefenschicht verleiht.
Inzoi -Städte können Geisterstädte werden
Das Schicksal einer Stadt hängt vom Karma seiner Bürger ab
Inzoi führt ein überzeugendes Karma-System ein, bei dem jede Aktion, die Ihr Zoi (im Spielcharakter) ausübt, ihre Karma-Punktzahl beeinflusst. Der Tod bringt ein Urteilsvermögen ein: Niedriges Karma führt zu einer gespenstischen Existenz, die vor der Wiedergeburt karmische Erlösung erfordert. Aber hier ist der Haken - eine Stadt, die von Ghosts überrannt ist, sieht sich einem düsteren Schicksal gegenüber. Regisseur Hyungjun Kim erklärt: "Wenn zu viele Geister erscheinen, können Neuen nicht geboren werden, noch können Familien geschaffen werden." Diese Dynamik schafft eine überzeugende Gameplay -Schleife, in der die Spieler den moralischen Kompass der Bewohner ihrer Stadt aktiv verwalten können, um den gesellschaftlichen Zusammenbruch zu verhindern.
Kim stellt klar, dass es im System nicht um strenges Gut gegen Böse geht. "Das Leben ist nicht nur gut oder schlecht; jedes Leben hat seinen eigenen Sinn und Wert." Das Karma -System ermutigt die Spieler, verschiedene Erzählungen und die Komplexität des Lebens selbst zu erforschen.
Eine andere Art von Leben Sim, inspiriert vom Erbe der Sims
Während Inzoi ein bedeutender Anwärter auf das Lebenssimulationsgenre ist, betont Director Kim, dass es sich nicht um einen direkten Konkurrenten für die Sims handelt. Er drückt einen tiefen Respekt vor dem Vermächtnis des Franchise und erkennt die immense Herausforderung an, die vielfältige Natur des Lebens in einem Spiel zu erfassen. Stattdessen zielt Inzoi darauf ab, eine eigene Erfahrung zu bieten. Kim unterstreicht die realistischen Visuals des Spiels (betrieben von Unreal Engine 5), eingehender Anpassung und kreative Kreativinstrumente als wichtige Unterscheidungsmerkmale. Das Ziel ist es, die Spieler zu befähigen, ein einzigartiges und sinnvolles Leben in der Welt des Spiels zu schaffen.
Früherzugriffsstart und Livestream -Showcase
Inzoi startet am 28. März 2025 mit 00:00 UTC den frühen Zugang auf Steam. Auf der offiziellen Website finden Sie eine globale Release -Karte, in der die regionalen Startzeiten detailliert werden. Ein Livestream -Showcase am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC (auf YouTube und Twitch) wird Details zu Preisen, DLC, der Entwicklungs -Roadmap und der Beantwortung der Community -Fragen enthüllen. Ein neuer Teaser für den frühen Zugang ist bereits auf ihrem YouTube -Kanal verfügbar.
Inzoi wird in Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich sein. Bleiben Sie auf der offiziellen Inzoi -Seite dran, um die neuesten Updates zu erhalten.
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