Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮
在Inzoi中,您做出的選擇會帶來真實的後果。可憐的業力可以導致字面上的幽靈城鎮,這是一種令人毛骨悚然的技工,為即將到來的生活模擬遊戲增添了獨特的深度。
Inzoi城市可以成為鬼城
一個城市的命運取決於其公民的業力
Inzoi引入了一個引人注目的業力系統,您的ZOI(遊戲中角色)都會採用的每一個動作都會影響其業障分數。死亡帶來了判斷:低業癌會導致幽靈般的存在,需要在重生之前進行業力救贖。但這是捕撈量 - 鬼魂佔領的城市面臨著嚴峻的命運。導演Hyungjun Kim解釋說:“如果出現了太多的鬼魂,就無法誕生新的Zois,也無法創建家庭。”這種動態創造了一個引人入勝的遊戲循環,要求玩家積極管理其城市居民的道德指南針,以防止社會崩潰。
金說,該系統與嚴格的好處與邪惡無關。 “生活不僅是好是壞;每一個生活都有其自身的意義和價值。”業力系統鼓勵玩家探索各種敘事和生活的複雜性。
另一種生活模擬人生,受模擬人生的遺產的啟發
儘管Inzoi準備成為生活模擬類型中的重要競爭者,但主任Kim強調,這不是模擬人生的直接競爭者。他對特許經營的遺產表示深切的尊重,承認捕捉遊戲中生活本質的巨大挑戰。相反, Inzoi的目標是提供獨特的體驗。 Kim強調了遊戲的現實視覺效果(由虛幻引擎5),深入的自定義和AI驅動的創意工具作為關鍵差異化。目標是使玩家能夠在遊戲世界中創造獨特而有意義的生活。
早期訪問發布和直播展示櫃
Inzoi於2025年3月28日,UTC於2025年3月28日啟動Steam。官方網站上提供了一個全球發行地圖,詳細介紹了區域啟動時間。 2025年3月19日在01:00 UTC(在YouTube和Twitch上)的直播展示櫃將揭示有關定價,DLC,開發路線圖和回答社區問題的詳細信息。他們的YouTube頻道已經提供了新的早期訪問預告片。
Inzoi將在Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S上提供。請繼續關注官方INZOI頁面以獲取最新更新。
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