InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします
Inzoiでは、あなたが行う選択には現実の結果があります。貧弱なカルマは、この今後のライフシミュレーションゲームに深みのユニークな層を追加する冷静なメカニックである文字通りのゴーストタウンにつながる可能性があります。
インゾイの都市はゴーストタウンになる可能性があります
都市の運命は市民のカルマにかかっています
Inzoiは、あなたのZoi(ゲーム内のキャラクター)が取るすべてのアクションがカルマのスコアに影響を与える魅力的なカルマシステムを導入します。死は判断をもたらします:低いカルマは幽霊のような存在をもたらし、再生前にカルマのredいを必要とします。しかし、ここにキャッチがあります。幽霊による都市がひどい運命に直面しています。ヒョンジュン・キム監督は、「あまりにも多くの幽霊が現れた場合、ニュー・ゾイは生まれることも、家族も創造することもできない」と説明します。このダイナミクスは、魅力的なゲームプレイループを作成し、プレイヤーが社会の崩壊を防ぐために都市の住民の道徳的なコンパスを積極的に管理する必要があります。
キムは、システムが厳格な善と悪に関するものではないことを明確にします。 「人生は良いことでも悪いことでも悪いわけでもありません。すべての人生には、それ自体の意味と価値があります。」カルマシステムは、プレイヤーが多様な物語と人生そのものの複雑さを探求することを奨励しています。
シムズの遺産に触発された別の種類の人生のシム
InzoiはLife Simulationのジャンルの重要な候補者になる態勢が整っていますが、ディレクターのキムは、それがシムズの直接的な競争相手ではないことを強調しています。彼はフランチャイズの遺産に深い敬意を表明し、ゲームでの人生の多面的な性質を捉えるという大きな挑戦を認めています。代わりに、 Inzoiは明確な体験を提供することを目指しています。キムは、ゲームのリアルなビジュアル(Unreal Engine 5を搭載)、詳細なカスタマイズ、およびAI駆動型のクリエイティブツールを主要な差別化要因として強調しています。目標は、プレイヤーがゲームの世界でユニークで意味のある生活を作成できるようにすることです。
早期アクセスの打ち上げとライブストリームショーケース
Inzoiは、2025年3月28日に00:00 UTCにSteamで早期アクセスを開始します。地域の発売時間を詳述するグローバルリリースマップは、公式ウェブサイトで入手できます。 2025年3月19日の01:00 UTC(YouTubeとTwitch)のLiveStreamショーケースは、価格設定、DLC、開発ロードマップの詳細を明らかにし、コミュニティの質問に答えます。 YouTubeチャンネルでは、新しいEarly Accessティーザーが既に利用可能です。
Inzoiは、Steam、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで利用できます。最新のアップデートについては、公式のInzoiページにご注目ください。
-
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
-