Jump Ship Preview: Es ist Sea of ​​Thieves Meets, die 4 tot sind, und es ist noch polierter und lustiger als letztes Jahr

Mar 05,25

Sprungschiff: Ein aufregender Science-Fiction-Shooter, der für den Erfolg vorgestellt wurde

Vor fast einem Jahr begegnete ich auf der Game Developers Conference zum ersten Mal Jump Ship, einen faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-Pve-Shooter. Das Mischen von Elementen aus Diebenen, die 4 tot und ftl ließen, stach sofort auf. Ein kürzlich durchgeführter Durchspiel mit den Entwicklern bestätigte meinen ersten Eindruck: Jump Ship hat das Potenzial, in einem überfüllten Jahr der Veröffentlichungen ein großer Indie -Hit zu sein. Der bevorstehende Start für den frühen Zugang in diesem Sommer zeigt ein raffiniertes und unglaublich lustiges Erlebnis.

Jump Ship bietet ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Wichtig ist, dass die Keepsake Games einen robusten Single-Player-Modus entwickelt und AI-Assistenten zur Verwaltung des Schiffes für Solo-Spieler einbezieht. Der Prolog dient sowohl als Tutorial als auch als Kernmechanik wie Schießen, Raumsexuellen, Piloten und Schiffskampf und eine überzeugende Einführung in der Überlieferung.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder

Das Spiel enthält eine überzeugende Erzählung, die sich um ein Galaxienvirus konzentriert. Spieler müssen als Atiran den Kern des Galaxis erreichen, um die Bedrohung auszurotten. Die Missionen entfalten sich über prozedural erzeugte Sektoren und variieren von 10 Minuten bis zu einer Stunde. Die Sprungkarte verwendet Farbcodierung, um Missionsschwierigkeiten und mögliche Belohnungen anzuzeigen.

Der im Prolog entdeckte KI -Begleiter Iris bietet einen narrativen Kontext und eine Anleitung. Der Hangar dient als zentraler Drehscheibe für Währungsmanagement, Outfit-Anpassung, Galaxy Map Exploration und sogar ein Mini-Soccer-Spiel.

Spielen Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay ist außergewöhnlich engagiert. Missionen erfordern koordinierte Teamwork: Ein Spielerpiloten und die Stuhlwaffen des Piloten, eine andere betreibt die Hauptkanone des Schiffes, und zwei können Rumpfreparaturen oder externe Angriffe durchführen. Dynamische Ereignisse, wie z. B. Schiffsschäden, bei denen Brandunterdrückung erforderlich ist, fügen eine zusätzliche Herausforderung und Aufregung hinzu. Die Ananas-Pizza-Hersteller des Schiffes ist entscheidend!

SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste

Segmente auf dem Fuß auf den Missionsstrukturen fordern Teamwork, um Roboter-Feinde zu überwinden. Grappling -Haken ermöglichen eine schnelle Durchführung. Das Abrufen der Beute erfordert koordinierte Anstrengungen, wobei die Spieler den Beuteträger schützen.

Während meine Demos kurz waren, hob sie die süchtig machende Natur des Sprungschiffs in kurzen Bursts hervor. Das Ausmaß der größeren Missionsstruktur und der Verfahrensgenerierung muss noch vollständig untersucht werden, aber das Potenzial des Spiels ist unbestreitbar. Jump Ship besitzt alle Kennzeichen eines zukünftigen Klassiker.

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