Предварительный просмотр кораблей: это «Море воров».
Прыжок корабль: захватывающий научно-фантастический стрелок, готовый к успеху
Почти год назад, на конференции разработчиков игры, я впервые столкнулся с Jump Ship, захватывающим научно-фантастическим шутером с четырьмя игроками. Смешивание элементов моря воров, оставив 4 мертвых, и FTL, он сразу же выделялся. Недавнее прохождение с разработчиками подтвердило мое первоначальное впечатление: Jump Ship может стать крупным инди -хитом в многолюдном году выпусков. Его предстоящий запуск раннего доступа этим летом демонстрирует изысканный и невероятно веселый опыт.
Jump Ship предлагает нерадостное космическое приключение для четырех игроков. Важно отметить, что на памяти Games разрабатывает надежный режим однопользователя, включающий помощников искусственного интеллекта для управления кораблем для сольных игроков. Пролог служит как учебником, внедряющим основную механику, такую как стрельбу, маневрирование космического костюма, пилотирование и судоходство, а также убедительное введение знаний.
Справочный корабль - закрытая бета -скриншоты
12 изображений
В игре есть убедительный повествование, сосредоточенное вокруг галактик-вируса. Игроки, как и Атиранс, должны достичь ядра галактики, чтобы искоренить угрозу. Миссии разворачиваются по процедурно -генерируемым секторам, различающимися в длину от 10 минут до часа. Карта прыжков использует цветовое кодирование, чтобы указать сложность миссии и потенциальные вознаграждения.
Компаньон ИИ, Ирис, обнаруженный в прологе, обеспечивает повествовательный контекст и руководство. Ангар служит центральным центром для управления валютами, настройки одежды, исследования карты галактики и даже мини-игры.
Основной игровой процесс с четырьмя игроками исключительно привлекателен. Миссии требуют скоординированной командной работы: одного игрока пилотов и использует оружие пилота, другое управляет главной пушкой корабля, а два могут выполнить ремонт корпуса или внешние атаки. Динамические события, такие как повреждение корабля, требующие подавления пожара, добавляют дополнительный слой вызова и волнения. Поддержание ананасового производства пиццы корабля имеет решающее значение!
Jump Shippake Games Список желаний
Сегменты на ноге в структурах миссии требуют командной работы, чтобы преодолеть роботизированных врагов. Крюки с захватом облегчают быстрое обход. Получение добычи требует скоординированных усилий, а игроки защищают носителя добычи.
В то время как мои демонстрации были кратким, они выделили привыкание привыкания Jump Ship в коротких вспышках. Степень более крупной структуры и процедурной генерации еще предстоит полностью изучить, но потенциал игры неоспорим. Jump Ship обладает всеми отличиями будущей классики.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.