跳船預覽:這是小偷的海洋,剩下的4人死了,它比去年更加優美和有趣
Mar 05,25
跳船:一個令人興奮的科幻射擊者
大約一年前,在遊戲開發人員會議上,我第一次遇到了一艘迷人的四人科幻PVE射擊遊戲。將盜賊海的元素融合在一起,剩下4人死亡和FTL,立即脫穎而出。開發人員最近的一次遊戲證實了我的最初印象:跳船有可能在擁擠的一年發行中成為主要的獨立打擊。它即將於今年夏天展示的早期訪問推出,展示了精緻且令人難以置信的有趣體驗。
跳船為多達四名球員提供了非磨削空間冒險。重要的是,Keepsake Games正在開發一種強大的單人遊戲模式,並結合了AI助手來管理Solo玩家的船。該序言既是教程,又引入了核心機制,例如拍攝,穿著套件的操縱,駕駛和船舶戰鬥,以及引人入勝的傳說。
跳船 - 封閉的Beta屏幕截圖
12張圖像
該遊戲以引人注目的敘述為中心,圍繞著星系範圍的病毒。作為亞特蘭人,玩家必須到達銀河系的核心,以消除威脅。在程序生成的扇區之間展開任務,長度從10分鐘到一個小時不等。跳躍地圖使用顏色編碼來指示任務困難和潛在的獎勵。
AI伴侶Iris在序言中發現了敘事背景和指導。該機庫是貨幣管理,服裝定制,銀河地圖探索甚至迷你安全遊戲的中心樞紐。
核心四人遊戲玩法非常引人入勝。任務需要協調的團隊合作:一名球員飛行員,使用飛行員的椅子武器,另一個飛行員武器操作主砲,兩人可能會進行船體維修或外部攻擊。動態事件,例如需要抑制火災的船舶傷害,增加了額外的挑戰和興奮。維護船的菠蘿披薩製造商至關重要!
跳貨蛋糕遊戲願望清單
任務結構內的腳部細分市場需要團隊合作來克服機器人敵人。抓鉤有助於快速遍歷。檢索戰利品需要協調的努力,玩家保護戰利品承運人。
儘管我的演示是簡短的,但他們突出了跳船的上癮性。更大的任務結構和程序生成的程度仍有待探索,但遊戲的潛力是不可否認的。跳船擁有未來經典的所有標誌。
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