Marathon -Gameplay -Enthüllung bestätigt das Veröffentlichungsdatum

Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktionsschützen der ersten Person, Marathon , während seines Gameplay-Enthüllungsequariums vorgestellt. Tauchen Sie ein, um mehr über die Funktionen des Spiels zu erfahren und wie Sie am kommenden geschlossenen Alpha Playtest teilnehmen können.
Marathon kommt am 23. September
Rückkehr zu Tau Ceti

Am 13. April präsentierte Bungie Marathon , ein Spiel, das den Fokus der Serie von den narrativen Einzelspielererlebnissen seiner Trilogie von 1994-1996 zu einer aufregenden Multiplayer-Arena verlagert. In dieser neuen Iteration werden sechs Teams von drei Spielern gegeneinander wetteifern und Gegner mit KI-kontrollierten Gegnern, um wertvolle Beute zu sichern und sie erfolgreich aus der Karte zu extrahieren.

In einer kürzlich veröffentlichten Post -Station.Blog -Post deuteten die Entwickler von Bungie darauf hin, das Erfahrungsgeschichtenerzählen, das ihre Spiele definiert hat, aufrechtzuerhalten. Der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff betonte ihr Engagement für die Schaffung einer Umgebung, in der sich die Erzählungen auf natürliche Weise entfalten und das Erbe der Entdeckung und Intrigen der ursprünglichen Trilogie widerspiegeln.
Marathon zu einer "Story Engine" machen

Während des Enthüllungsstroms wurde klar, dass Marathon einen erheblichen Schwerpunkt auf Wirtschaft im Spiel legt, wobei jeder Artikel im Bestand eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Indikatoren dafür hat, was extrahiert werden kann. Bungies Vision für den Marathon geht jedoch über die bloße Vermögensakkumulation hinaus. Joe Ziegler, Regisseur von Marathon Game, hob das Ziel des Spiels hervor, als "Story-Engine" zu dienen, in dem unvergessliche Schlachten und Erfahrungen sogar aus Missionsfehlern oder Leerhändchen entstehen.
Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

In den frühen Entwicklungsstadien hat Bungie aktiv mit Fans und Inhaltsgeräten zusammengearbeitet und sein Feedback in das Design des Spiels einbezogen. Ziegler reagierte auf Bedenken hinsichtlich der Fairness und Unvorhersehbarkeit von Karten und erklärte, dass sie ein Design implementiert haben, bei dem jedes Spiel neu beginnt, sodass die Teams von einem konsistenten Ausgangspunkt strategisch und gegen andere gegen die gewünschte Beute reiten konnten.
Marathon schloss Alpha Playtest

Bungie wird seinen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon vom 23. April bis 4. Mai ausschließlich für uns und kanadische Bewohner auf den Markt bringen. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, vier einzigartige Läufer zu testen: Blackbird, erinnert an den Warlock von Destiny 2; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit; Ort, ausgestattet mit einem taktischen Schild; und Panne, die überlegene Mobilität bietet. Der Playtest bietet drei verschiedene Karten: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Umgebung, die sechs Besatzungen (18 Spieler) unterbringt.

Um sich dem geschlossenen Alpha anzuschließen, sollten die Spieler den offiziellen Marathon Discord Server besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden, um sich zu registrieren. Beachten Sie, dass Einladungen nicht garantiert sind, da dies die anfängliche öffentliche Belichtung des Spiels ist.
Während keine weiteren Spieltests über die USA und Kanada hinaus angekündigt wurden, ist Marathon für eine Veröffentlichung am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC geplant. Weitere Updates zu diesem aufregenden Titel!
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