Marathon -Gameplay -Enthüllung bestätigt das Veröffentlichungsdatum
Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktionsschützen der ersten Person, Marathon , während seines Gameplay-Enthüllungsequariums vorgestellt. Tauchen Sie ein, um mehr über die Funktionen des Spiels zu erfahren und wie Sie am kommenden geschlossenen Alpha Playtest teilnehmen können.
Marathon kommt am 23. September
Rückkehr zu Tau Ceti
Am 13. April präsentierte Bungie Marathon , ein Spiel, das den Fokus der Serie von den narrativen Einzelspielererlebnissen seiner Trilogie von 1994-1996 zu einer aufregenden Multiplayer-Arena verlagert. In dieser neuen Iteration werden sechs Teams von drei Spielern gegeneinander wetteifern und Gegner mit KI-kontrollierten Gegnern, um wertvolle Beute zu sichern und sie erfolgreich aus der Karte zu extrahieren.
In einer kürzlich veröffentlichten Post -Station.Blog -Post deuteten die Entwickler von Bungie darauf hin, das Erfahrungsgeschichtenerzählen, das ihre Spiele definiert hat, aufrechtzuerhalten. Der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff betonte ihr Engagement für die Schaffung einer Umgebung, in der sich die Erzählungen auf natürliche Weise entfalten und das Erbe der Entdeckung und Intrigen der ursprünglichen Trilogie widerspiegeln.
Marathon zu einer "Story Engine" machen
Während des Enthüllungsstroms wurde klar, dass Marathon einen erheblichen Schwerpunkt auf Wirtschaft im Spiel legt, wobei jeder Artikel im Bestand eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Indikatoren dafür hat, was extrahiert werden kann. Bungies Vision für den Marathon geht jedoch über die bloße Vermögensakkumulation hinaus. Joe Ziegler, Regisseur von Marathon Game, hob das Ziel des Spiels hervor, als "Story-Engine" zu dienen, in dem unvergessliche Schlachten und Erfahrungen sogar aus Missionsfehlern oder Leerhändchen entstehen.
Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen
In den frühen Entwicklungsstadien hat Bungie aktiv mit Fans und Inhaltsgeräten zusammengearbeitet und sein Feedback in das Design des Spiels einbezogen. Ziegler reagierte auf Bedenken hinsichtlich der Fairness und Unvorhersehbarkeit von Karten und erklärte, dass sie ein Design implementiert haben, bei dem jedes Spiel neu beginnt, sodass die Teams von einem konsistenten Ausgangspunkt strategisch und gegen andere gegen die gewünschte Beute reiten konnten.
Marathon schloss Alpha Playtest
Bungie wird seinen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon vom 23. April bis 4. Mai ausschließlich für uns und kanadische Bewohner auf den Markt bringen. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, vier einzigartige Läufer zu testen: Blackbird, erinnert an den Warlock von Destiny 2; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit; Ort, ausgestattet mit einem taktischen Schild; und Panne, die überlegene Mobilität bietet. Der Playtest bietet drei verschiedene Karten: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Umgebung, die sechs Besatzungen (18 Spieler) unterbringt.
Um sich dem geschlossenen Alpha anzuschließen, sollten die Spieler den offiziellen Marathon Discord Server besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden, um sich zu registrieren. Beachten Sie, dass Einladungen nicht garantiert sind, da dies die anfängliche öffentliche Belichtung des Spiels ist.
Während keine weiteren Spieltests über die USA und Kanada hinaus angekündigt wurden, ist Marathon für eine Veröffentlichung am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC geplant. Weitere Updates zu diesem aufregenden Titel!
-
Apr 15,25"The Last of Us Staffel 2: Erscheinungsdatum und Streaming -Leitfaden" Als eine HBO -Primetime -Show verabschiedet sich (auf Wiedersehen, der weiße Lotus), ein anderer Schritt ins Rampenlicht. Zwei Jahre nach dem Debüt der letzten von uns auf Max ist diese von der Kritik gefeierte Anpassung von Videospielern mit Pedro Pascal und Bella Ramsey auf den mit Spannung erwarteten Zweiter vorbereitet
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset,
-
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis
-
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in