Марафонский геймплей подтверждает дату выхода
Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, обнародовал дату выпуска своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, марафон , во время его игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать больше о функциях игры и о том, как участвовать в предстоящем закрытом альфа -плейестре.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
13 апреля Bungie продемонстрировала Marathon , игру, которая перемещает фокус сериала от повествовательного, однопользовательского опыта своей трилогии 1994-1996 гг. На захватывающую многопользовательскую арену. В этой новой итерации шесть команд из трех игроков будут бороться друг с другом и противников, контролируемых ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлечь его с карты.
В недавнем PlayStation.blog разработчики Bungie намекнули на сохранение эмпирического рассказывания историй, которое определило их игры. Лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул их приверженность созданию среды, где повествования естественным образом разворачиваются, повторяя наследие открытия и интриги первоначальной трилогии.
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
Во время выявления потока стало ясно, что марафон уделяет значительный акцент на экономике в игре, причем каждый предмет в инвентаре игрока имеет цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь. Тем не менее, видение Bungie к марафону выходит за рамки простого накопления богатства. Режиссер марафонского игры Джо Циглер подчеркнул цель игры служить «историческим двигателем», где запоминающиеся сражения и опыт возникают даже из-за неудач миссий или с пустыми руками.
Работа с фанатами и создателями
На ранних стадиях разработки Bungie активно сотрудничает с фанатами и создателями контента, включив их обратную связь в дизайн игры. Отвечая на опасения по поводу справедливости и непредсказуемости карт, Циглер объяснил, что они реализовали дизайн, в котором каждый матч начинается заново, позволяя командам выработать стратегию с последовательной отправной точки и участвовать в гонке против других за желаемую добычу.
Марафон закрыл альфа -тест
Bungie собирается запустить свой закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для нас и канадских жителей. Участники будут иметь возможность проверить четырех уникальных бегунов: Blackbird, напоминающий чернокнижник Destiny 2; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, предлагая превосходную мобильность. В Playtest будет представлено три различных карты: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда, в которой разместятся шесть экипажей (18 игроков).
Чтобы присоединиться к закрытой альфа, игроки должны посетить официальный сервер дискордов марафона, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Имейте в виду, что приглашения не гарантируются, так как это первоначальная публичная экспозиция игры.
Несмотря на то, что не было объявлено о дальнейших игровых тестах за пределами США и Канады, марафон планируется для выпуска 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями об этом захватывающем названии!
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в