Марафонский геймплей подтверждает дату выхода

May 21,25

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, обнародовал дату выпуска своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, марафон , во время его игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать больше о функциях игры и о том, как участвовать в предстоящем закрытом альфа -плейестре.

Марафон наступает 23 сентября


Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie продемонстрировала Marathon , игру, которая перемещает фокус сериала от повествовательного, однопользовательского опыта своей трилогии 1994-1996 гг. На захватывающую многопользовательскую арену. В этой новой итерации шесть команд из трех игроков будут бороться друг с другом и противников, контролируемых ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлечь его с карты.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В недавнем PlayStation.blog разработчики Bungie намекнули на сохранение эмпирического рассказывания историй, которое определило их игры. Лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул их приверженность созданию среды, где повествования естественным образом разворачиваются, повторяя наследие открытия и интриги первоначальной трилогии.

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время выявления потока стало ясно, что марафон уделяет значительный акцент на экономике в игре, причем каждый предмет в инвентаре игрока имеет цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь. Тем не менее, видение Bungie к марафону выходит за рамки простого накопления богатства. Режиссер марафонского игры Джо Циглер подчеркнул цель игры служить «историческим двигателем», где запоминающиеся сражения и опыт возникают даже из-за неудач миссий или с пустыми руками.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На ранних стадиях разработки Bungie активно сотрудничает с фанатами и создателями контента, включив их обратную связь в дизайн игры. Отвечая на опасения по поводу справедливости и непредсказуемости карт, Циглер объяснил, что они реализовали дизайн, в котором каждый матч начинается заново, позволяя командам выработать стратегию с последовательной отправной точки и участвовать в гонке против других за желаемую добычу.

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить свой закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для нас и канадских жителей. Участники будут иметь возможность проверить четырех уникальных бегунов: Blackbird, напоминающий чернокнижник Destiny 2; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, предлагая превосходную мобильность. В Playtest будет представлено три различных карты: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда, в которой разместятся шесть экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к закрытой альфа, игроки должны посетить официальный сервер дискордов марафона, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Имейте в виду, что приглашения не гарантируются, так как это первоначальная публичная экспозиция игры.

Несмотря на то, что не было объявлено о дальнейших игровых тестах за пределами США и Канады, марафон планируется для выпуска 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями об этом захватывающем названии!

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.