馬拉松遊戲揭示確認發布日期

May 21,25

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

Bungie是Destiny and Halo背後的著名開發商,在其遊戲揭示展示櫃中,揭開了他們備受期待的第一人稱提取射擊手Marathon的發行日期。深入研究更多有關遊戲功能以及如何參與即將到來的封閉的Alpha Playtest的信息。

馬拉鬆比賽於9月23日即將到來


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馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

4月13日,Bungie展示了馬拉鬆比賽,該遊戲將系列的重點從1994 - 1996年的三部曲的敘事驅動,單人遊戲體驗轉變為令人興奮的多人遊戲領域。在這個新的迭代中,六支球員組成的六支球隊將互相爭奪,並與AI控制的對手爭奪有價值的戰利品,並成功地從地圖中提取它。

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

在最近的PlayStation.blog帖子中,Bungie的開發人員暗示保留了定義遊戲的體驗式講故事。馬拉松敘事領導人喬納森·高夫(Jonathan Goff)強調了他們致力於創造自然展開敘事的環境的承諾,以呼應原始三部曲的發現和陰謀的遺產。

使馬拉鬆成為“故事引擎”

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在揭示流中,很明顯,馬拉松對遊戲中的經濟學有很大的重視,玩家庫存中的每個物品都有賣出價格,並清楚地指出了可以提取的內容。但是,邦吉對馬拉松的願景超出了僅僅是財富的積累。馬拉鬆比賽導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)強調了該遊戲的目標,即作為“故事引擎”,即使是由任務失敗或空手而歸的出口也引起了令人難忘的戰鬥和體驗。

與粉絲和創作者合作

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

從開發的早期階段,Bungie與粉絲和內容創作者積極合作,將他們的反饋納入了遊戲的設計中。齊格勒(Ziegler)應對對地圖公平性和不可預測性的擔憂,解釋說,他們已經實施了每場比賽重新開始的設計,使團隊能夠從一致的起點和與他人爭奪所需的戰利品中製定策略。

馬拉松關閉Alpha Playtest

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Bungie將於4月23日至5月4日為我們和加拿大居民提供封閉的馬拉鬆比賽的封閉的Alpha Playtest。參與者將有機會測試四個獨特的跑步者:黑鳥,讓人聯想到《命運2》的術士;空白,具有戰術隱形;基因座,配備了戰術盾;和故障,提供出色的移動性。 Play Test將具有三個不同的地圖:外圍,五名船員(15名球員)的林地環境,以及可容納六名船員(18名球員)的更開放的環境。

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

要加入封閉的Alpha,玩家應訪問官方的馬拉松不和諧服務器,導航到Alpha-Access頻道,然後使用“/alpha”命令進行註冊。請記住,不能保證邀請,因為這是遊戲的首次公開曝光。

儘管在美國和加拿大以外的情況下尚未宣布進一步的播放測試,但馬拉松計劃於2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發行。請繼續關注此令人興奮的標題的更多更新!

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