Le gameplay de marathon révèle confirme la date de sortie

Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a dévoilé la date de sortie de leur tireur d'extraction à la première personne très attendu, Marathon , lors de sa vitrine de révélation de gameplay. Plongez pour en savoir plus sur les fonctionnalités du jeu et comment participer au prochain ALPHA Playtest fermé.
Marathon à venir le 23 septembre
Retour à Tau Ceti

Le 13 avril, Bungie a présenté Marathon , un jeu qui déplace l'attention de la série des expériences solo axées sur le récit de sa trilogie 1994-1996 à une arène multijoueur passionnante. Dans cette nouvelle itération, six équipes de trois joueurs se rivaliseront les unes contre les autres et les adversaires contrôlés par l'IA pour obtenir un butin précieux et l'extraire avec succès de la carte.

Dans un article récent PlayStation.blog, les développeurs de Bungie ont laissé entendre la préservation de la narration expérientielle qui a défini leurs jeux. Le chef narratif du marathon, Jonathan Goff, a souligné leur engagement à créer un environnement où les récits se déroulent naturellement, faisant écho à l'héritage de la trilogie originale de la découverte et de l'intrigue.
Faire du marathon un "moteur d'histoire"

Pendant le flux de révélation, il est devenu clair que Marathon met un accent significatif sur l'économie dans le jeu, chaque élément de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indicateurs clairs de ce qui peut être extrait. Cependant, la vision de Bungie pour Marathon s'étend au-delà de la simple accumulation de richesse. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a souligné l'objectif du jeu de servir de «moteur d'histoire», où des batailles et des expériences mémorables découlent même des échecs de mission ou des sorties les mains vides.
Travailler avec les fans et les créateurs

Dès les premiers stades du développement, Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu, incorporant leurs commentaires dans la conception du jeu. Répondant aux préoccupations concernant l'équité et l'imprévisibilité des cartes, Ziegler a expliqué qu'ils avaient mis en œuvre une conception où chaque match recommence, permettant aux équipes d'élaborer un point de départ cohérent et une course contre les autres pour le butin souhaité.
Marathon fermé alpha-playtest

Bungie devrait lancer son alpha de jeu fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour nous et les résidents canadiens. Les participants auront l'occasion de tester quatre coureurs uniques: Blackbird, rappelant le démoniste de Destiny 2; Vide, avec invisibilité tactique; Locus, équipé d'un bouclier tactique; et Glitch, offrant une mobilité supérieure. Le Playtest comprendra trois cartes distinctes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement plus ouvert accueillant six équipages (18 joueurs).

Pour rejoindre l'alpha fermé, les joueurs doivent visiter le serveur de discorde Marathon officiel, accéder au canal Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Gardez à l'esprit que les invitations ne sont pas garanties car il s'agit de l'exposition publique initiale du jeu.
Bien qu'aucun autre rôle de jeu n'ait été annoncé au-delà des États-Unis et du Canada, Marathon est prévu pour une sortie du 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur ce titre passionnant!
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