Marvel Rivals 'legendärer Start: Update -Highlights
Mit dem Abschluss der Zero -Saison beginnt Marvel Rivals seine erste Saison mit einer aufregenden Auswahl an neuen Inhalten und Balance -Anpassungen. Im Folgenden befassen wir uns mit den wichtigsten Updates, die die Spieler wissen sollten.
Inhaltstabelle ---
- Was ist neu in der ersten Staffel?
- Neue Helden
- Neue Karten und Modus
- Schlachtpass
- Himmelsrang
- Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
- Vorhut
- Duellist
- Stratege
- Team-up
Was ist neu in der ersten Staffel?
Bild: Ensigame.com
Das Thema der ersten Staffel ist eine untote Invasion von Dracula! Um dieser dunklen Bedrohung entgegenzuwirken, sind die Fantastic Four in den Kampf eingetreten. Zwei Mitglieder des Teams sind sofort verfügbar, und der Rest tritt während der gesamten Saison an.
Neue Helden
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- Mister Fantastic : Als Duellist zeichnet er sich im Mittelbereichkampf aus. Seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, schnell zwischen Feinden und Verbündeten zu navigieren, den Schaden von Flächen zu beschäftigen und Schäden vorübergehend aufzunehmen.
- Unsichtbare Frau : Die Angriffe dieser Strategie beschädigen nicht nur Feinde, sondern heilen auch Verbündete. Sie kann Schilde schaffen, feindliche Positionen manipulieren und, nicht überraschend, unsichtbar werden.
Neue Karten und Modus
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Die Karte "Empire of Eternal Night: Midtown" ist jetzt spielbar und verfügt über ikonische Orte wie das Grand Central Terminal in einem verwüsteten New Yorker New York. Darüber hinaus wurde der "Doom Match" -Modus eingeführt, der 8–12 Spieler entspricht. Der Sieg wird nach einer bestimmten Anzahl von Knockouts an die Top 50% der Spieler vergeben.
Schlachtpass
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Der Battle Pass der ersten Saison ist deutlich größer als die der Null -Saison. Die zukünftigen Jahreszeiten erstrecken sich auf drei Monate und bieten noch mehr Inhalt. Die Premium -Version umfasst 8 von 10 Skins, obwohl einige, wie die Blue Tarantula für Peni Parker, mit ihren minimalen Änderungen möglicherweise nicht beeindrucken. Wenn Sie Aufgaben aus dem freien Teil des Battle Pass erledigen, erhalten Sie immer noch wertvolle Einheiten und Gitter.
Himmelsrang
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Ein neuer "himmlischer" Rang wurde zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" mit drei Divisionen eingefügt. Obwohl nicht alle Spieler dieses Level erreichen, könnte dies das Klettern durch die Reihen erleichtern. Wie bei vielen Online -Spielen liegt Ihr Startrang in der ersten Saison sieben Ebenen unter Ihrem letzten Rang in der Null -Saison.
Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
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Die erste Saison von Marvel Rivals bringt geringfügige Balance -Anpassungen, um die Wettbewerbsintegrität des Spiels aufrechtzuerhalten.
Vorhut
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- Captain America : Bisher untervermächtigt ist er nun eine reduzierte Schildabklingzeit von 3 bis 2 Sekunden, eine Abklingzeit für Rush -Fähigkeiten von 12 auf 10 Sekunden und ein Gesundheitszustand von 650 auf 675.
- Doktor Strange : Sein Schaden an Wahnsinn und Gamma-Version nimmt jetzt bei 8 Metern (bis 5 Meter) um 70% ab, und die Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit wird von 80/s auf 70/s reduziert.
- Thor : Gewinne während seiner endgültigen Fähigkeit 25 weitere Gesundheit und Immunität der Menschenmenge.
- Hulk : Sein Gamma -Schild bietet jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250.
- Venom : Erhält mehr Rüstung, die auf verlorener Gesundheit basieren (der Koeffizient von 1 auf 1,2), und der Grundschaden seiner endgültigen Fähigkeit stieg um 10 Punkte.
Duellist
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- Black Panther : Die zusätzliche Gesundheit durch die Verbesserung von Markierungen mit Spirit -Rend wird von 40 auf 30 reduziert und die maximale zusätzliche Gesundheit von 120 auf 75 sinkt.
- Schwarze Witwe : Ihr Rand -Tänzerradius wird von 3 auf 5 Meter erhöht, die Erholungszeit der Flottenfuß von 12 auf 4 Sekunden und die Zeit, um die maximale Leistung zu erreichen, damit ihre endgültige Fähigkeit von 1 auf 0,6 Sekunden verkürzt wurde.
- Hawkeye : Der Ausbreitungswinkel zwischen explosiven Pfeilen ist leicht verengt, Archers Fokusaktivierungsabstand von 60 bis 40 Metern und maximale Bonusschäden durch seine passiven Fähigkeiten von 80 auf 70 verringert.
- Hela : Ihre Gesundheit wird von 275 auf 250 reduziert, aber sie bleibt ein Top -DPS. Neue Twitch Drops bieten eine Haut und andere Belohnungen für HELA, die durch Beobachten von Live -Streams mit aktivierten Twitch -Drops erhältlich sind.
- MAGIK : In dunkler Form stieg die Beschädigung des Umbraleinfalls von 115 auf 135.
- Moon Knight : Sein Ultimate erzeugt jetzt 14 Krallen anstelle von 10, wobei der Explosionsradius der einzelnen Klauen von 4 auf 5 Meter gestiegen ist.
- Namor : Die Genauigkeit der Würfe in seinen Fähigkeiten wurde angepasst.
- DER PUNISHER : Ein leicht reduzierter Ausstrahlung für Befreiung und Entscheidung.
- Scharlachrote Hexe : Der Schaden der Chaoskontrolle stieg von 50 bis 60/s, der Prozentsatz des Schadens über die Zeit von 5% auf 3% und der Schaden von Chthonian Burst von 30 auf 35.
- Storm : Normale Angriffe geben jetzt schneller, schädlichere Projektile, die Rechtsklickschaden und die Bonusgesundheit von ihrem ultimativen, von 350 auf 450 erhobenen, verfälschen bei 100 pro Sekunde.
- Eichhörnchengirl : Eichhörnchen zielen nun auf den nächsten Feind ab, nachdem er beprallte, und die Gesundheit des Eichhörnchens Tsunami halbiert sich.
- Wintersoldat : Gesundheit von der rechten Maustaste und E stieg von 30 auf 40, der Hauptangriffschaden stieg von 70 auf 75, der Flächenschäden von 70 auf 65 und die Grundgesundheit von 250 auf 275.
- WOLVERINE : Die Gesundheit stieg von 300 auf 350 und der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier ging von 50% auf 40% zurück.
Stratege
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- Umhang & Dolch : Dolchsturmabklingzeit reduzierte sich von 15 auf 12s, und Ulta enthält jetzt 4 Striche anstelle von 3.
- Jeff the Land Shark : Ultimate Range wurde mit einer Höhe von 5 Metern auf ein 10-Meter-zylindrisches Feld angepasst, und die Heilung von freudigem Spritzer stieg von 140/s auf 150/s.
- Luna Snow : Der Moduswechsel während des Tanzes hat jetzt eine Pause von 0,5s anstelle von 0,1s.
- Mantis : Die Beschleunigung von der Natur wurde von 2,5 m/s auf 1,5 m/s verringert.
- Rocket Raccoon : Die Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus stieg von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde.
Team-up
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Zu den Team-Up-Anpassungen gehören:
- Hawkeye und Hela : Beide haben ihren Saisonbonus um 5%.
- Namor, Rocket Raccoon, Magneto und Storm : Zu den verbesserten Fähigkeiten gehören ein erhöhter Schaden für Namors Monster, eine bessere Heilung für Raketen -Waschbär, höhere Projektilschäden für Magneto und häufigere und mächtige geladene Stürme für Storm.
Bild: Ensigame.com
Insgesamt sind diese Gleichgewichtsanpassungen gering, was möglicherweise die Popularität einiger Charaktere verlagert, aber Hela bleibt ein Grundverbot in höheren Rängen. Die Einführung neuer Helden und deren Auswirkungen auf das Meta wird faszinierend sein, sich in den kommenden Wochen zu beobachten.
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