Marvel -Rivalen: Shader Compilation Optimierungen verbessern die Startgeschwindigkeit

Feb 11,25

Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Ladeverzögerung erheblich zu verringern.

Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Die Ladezeiten der Spiele können variieren, insbesondere für Online -Titel. Marvel -Rivalen PC -Spieler berichten jedoch über die Shader -Zusammenstellung, die mehrere Minuten dauert. Shader sind entscheidende Programme, die visuelle Elemente wie Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.

Eine von der Gemeinschaft entdeckte Lösung befasst sich effektiv mit diesem Problem:

  1. Zugriff auf das NVIDIA -Kontrollfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Stellen Sie die Shader -Cache -Größe ein: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option "Shader -Cache -Größe".
  3. Legen Sie einen niedrigeren Wert fest: Wählen Sie einen Wert weniger oder gleich Ihrem VRAM aus. Die verfügbaren Optionen sind in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie die nächste Option Ihrer VRAM -Kapazität.

Diese Einstellung beschleunigt nicht nur die Shader -Kompilierung in Sekundenschnelle, sondern löst "Fehler" aus VRAM -Speicher "auf.

Während eine dauerhafte Lösung von Netease -Spielen anhängig ist, bietet diese Methode eine praktische Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s.

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