Marvel Rivals : Shader Compilation Optimizations는 발사 속도를 향상시킵니다

Feb 11,25

많은 Marvel 라이벌 플레이어는 출시시 확장 셰이더 컴파일 타임을 경험하고 있습니다. 이 가이드는이 로딩 지연을 크게 줄이기위한 해결 방법을 제공합니다.

[[] 에서 느린 셰이더 컴파일을 다루고있다 Marvel 라이벌

[[] Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue. [times] 게임 로딩 시간은 특히 온라인 타이틀마다 다를 수 있습니다. 그러나 [mar] Marvel Rivals

PC 플레이어는 몇 분 동안 셰이더 편집을보고하고 있습니다. 셰이더는 3D 환경에서 조명 및 색상과 같은 시각적 요소를 관리하는 중요한 프로그램입니다. 잘못된 셰이더 설치는 다양한 문제로 이어질 수 있습니다.

[isc] 커뮤니티가 발견 한 솔루션은이 문제를 효과적으로 해결합니다.

[[] 액세

[[] 셰이더 캐시 크기 조정 :

전역 설정으로 이동하여 "셰이더 캐시 크기"옵션을 찾으십시오.
  1. [[] 더 낮은 값을 설정하십시오. VRAM보다 작은 값을 선택하십시오. 사용 가능한 옵션은 일반적으로 5GB, 10GB 및 100GB입니다. VRAM 용량에 가장 가까운 옵션을 선택하십시오.
  2. [not]이 조정은 셰이더 컴파일을 초의 문제로 속도를 높일뿐만 아니라 "VRAM 메모리에서"오류를 해결합니다.
  3. [ent] Netease Games의 영구적 인 수정이 보류 중이지만이 방법은 긴 로딩 시간을 피하기위한 실용적인 솔루션을 제공합니다. [[] Marvel Rivals
  4. 는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.
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