Marvel Rivals: les optimisations de compilation Shader améliorent la vitesse de lancement
Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide fournit une solution de contournement pour réduire considérablement ce retard de chargement.
Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel
Les temps de chargement du jeu peuvent varier, en particulier pour les titres en ligne. Cependant, Marvel Rivals PC Les joueurs rapportent une compilation de shader en prenant plusieurs minutes. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme l'éclairage et la couleur dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.
Une solution découverte par la communauté aborde efficacement ce problème:
- Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
- Ajustez la taille du cache Shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option "Shader Cache Taille".
- Définissez une valeur inférieure: Sélectionnez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont généralement 5 Go, 10 Go et 100 Go; Choisissez l'option la plus proche de votre capacité VRAM.
Ce réglage accélère non seulement la compilation de shader à une question de secondes, mais résout également les erreurs "hors de la mémoire VRAM".
Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit en attente, cette méthode offre une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.
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