Marvel Rivals: les optimisations de compilation Shader améliorent la vitesse de lancement
Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide fournit une solution de contournement pour réduire considérablement ce retard de chargement.
Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel
Les temps de chargement du jeu peuvent varier, en particulier pour les titres en ligne. Cependant, Marvel Rivals PC Les joueurs rapportent une compilation de shader en prenant plusieurs minutes. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme l'éclairage et la couleur dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.
Une solution découverte par la communauté aborde efficacement ce problème:
- Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
- Ajustez la taille du cache Shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option "Shader Cache Taille".
- Définissez une valeur inférieure: Sélectionnez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont généralement 5 Go, 10 Go et 100 Go; Choisissez l'option la plus proche de votre capacité VRAM.
Ce réglage accélère non seulement la compilation de shader à une question de secondes, mais résout également les erreurs "hors de la mémoire VRAM".
Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit en attente, cette méthode offre une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25"Dungeons of Dreadrock 2" annoncé, lancement sur Nintendo Switch en novembre avec des versions mobile et PC à suivre Il y a environ deux ans et demi, nous avons été captivés par le délicieux robot d'exploration de donjons, Dungeons of Dreadrock, développé par Christoph Minnameier. Ce jeu de perspective descendant, qui rappelle des classiques comme Dungeon Master et Eye of the Beholder, offrait une expérience unique de résolution d'énigmes.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel émerge : Mohg d'Elden Ring impressionne Un superbe cosplay de Mohg, étonnamment similaire au patron d'Elden Ring, a été partagé en ligne, captivant la communauté des joueurs. Mohg, Lord of Blood, un boss demi-dieu crucial pour accéder au récent DLC Shadow of the Erdtree, a bénéficié d'une importance accrue. Elden ring, un triomphe de FromSoftware rsorti en
-
Jan 30,25Les chasseurs se réjouissent! Monster Hunter Wilds présente un nouveau contenu en février Open Beta Monster Hunter Wilds: Février Open Beta étend des opportunités de chasse Préparez-vous à une autre chance de plonger dans le monde des sauvages Monster Hunter! Un deuxième test bêta ouvert est prévu pour les deux premières semaines de février, offrant à la fois aux nouveaux arrivants et aux joueurs de retour un avant-goût de l'action avant th