Marvel Rivals: Otimizações de compilação de shader Aprimore a velocidade de lançamento

Feb 11,25

Muitos jogadores Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia fornece uma solução alternativa para reduzir significativamente esse atraso de carga.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Os tempos de carregamento do jogo podem variar, especialmente para títulos online. No entanto, Marvel Rivals PCs Players estão relatando compilação de shader levando vários minutos. Os shaders são programas cruciais que gerenciam elementos visuais, como iluminação e cor em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas.

Uma solução descoberta da comunidade aborda efetivamente esta questão:

  1. Access NVIDIA Control Painel: Localize e abra seu painel de controle NVIDIA.
  2. Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção "shader cache de cache".
  3. Defina um valor mais baixo: Selecione um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções disponíveis são tipicamente 5 GB, 10 GB e 100 GB; Escolha a opção mais próxima da sua capacidade de VRAM.

Esse ajuste não apenas acelera a compilação do shader em uma questão de segundos, mas também resolve erros "fora da memória vram".

Embora uma correção permanente dos jogos da NetEase esteja pendente, esse método oferece uma solução prática para evitar longos tempos de carregamento.

A Marvel Rivals está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.

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