Monster Hunter Wilds bricht Rekorde: Acht Millionen Exemplare in drei Tagen verkauft

Dec 16,25
Monster Hunter Wilds is Capcom's Fastest Selling Game, Moving 8 Million Copies in 3 Days

Monster Hunter Wilds hat in nur drei Tagen über 8 Millionen Exemplare verkauft und sich damit den Titel des am schnellsten verkauften Spiels in der Geschichte von Capcom gesichert, trotz einiger anhaltender technischer Probleme. Erfahren Sie mehr über Capcoms Meilenstein und die neuesten Updates für Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds erreicht 8 Millionen Verkäufe in drei Tagen

Capcoms bisher am schnellsten verkaufter Titel

Monster Hunter Wilds is Capcom's Fastest Selling Game, Moving 8 Million Copies in 3 Days

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ist zum umsatzstärksten Spiel von Capcom geworden, mit über 8 Millionen verkauften Einheiten innerhalb von drei Tagen nach dem Start. Capcom gab auf seiner Website bekannt, dass MH Wilds der Titel in der Unternehmensgeschichte ist, der diese Verkaufsmarke am schnellsten erreicht hat.

Daten von SteamDB zeigen, dass MH Wilds bei seinem Start einen bemerkenswerten Erfolg erzielte und trotz gemischter Kritiken über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler auf Steam anzog. Capcom führt diesen Erfolg auf umfangreiche globale Marketingkampagnen, die Teilnahme an großen Spielemessen und eine Open Beta zurück, die den Spielern einen Einblick in die Funktionen des Spiels gab.

Aktueller Patch behebt kritische Gameplay-Probleme

MH Wilds hat Korrekturen für mehrere Bugs ausgerollt, die den Spielerfortschritt behinderten. Am 4. März 2025 kündigte der offizielle Monster Hunter Status-Account auf Twitter (X) an, dass der Hotfix-Patch Ver.1.000.04.00 nun auf allen Plattformen verfügbar ist.

Dieses Update behob Probleme wie die nicht freigeschalteten Funktionen "Eine Mahlzeit grillen" und "Zutatenzentrum" trotz erfüllter Voraussetzungen, den nicht zugänglichen Monster-Feldleitfaden sowie einen kritischen Bug, der den Handlungsfortschritt in Kapitel 5-2, "Eine Welt auf den Kopf gestellt", stoppte. Spieler müssen dieses Update installieren, um den Online-Spielbetrieb fortzusetzen.

Einige Probleme bleiben ungelöst, darunter ein Netzwerkfehler, der beim Abfeuern eines SOS-Signals nach Beginn einer Quest ausgelöst wird, und stumpfe Waffenangriffe des Palico, die keine Betäubungs- oder Erschöpfungseffekte anwenden. Diese Multiplayer-Probleme sollen in einem kommenden Patch angegangen werden.

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