Monster Hunter Wilds vende 8 millones de copias en tres días y rompe récords.

Monster Hunter Wilds ha vendido más de 8 millones de copias en solo tres días, reclamando el título del juego de más rápida venta en la historia de Capcom, a pesar de algunos problemas técnicos persistentes. Descubre más sobre este hito de Capcom y las últimas actualizaciones para Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds alcanza 8 millones de ventas en tres días
El título de más rápida venta de Capcom hasta la fecha

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) se ha convertido en el juego más vendido de Capcom, con más de 8 millones de unidades vendidas dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento. Capcom anunció en su sitio web que MH Wilds es el título más rápido en la historia de la compañía en alcanzar este hito de ventas.
Los datos de SteamDB muestran que MH Wilds logró un éxito notable en su lanzamiento, atrayendo a más de 1.3 millones de jugadores simultáneos en Steam, a pesar de las críticas mixtas. Capcom atribuye este logro a una extensa mercadotecnia global, la participación en importantes eventos de videojuegos y una beta abierta que permitió a los jugadores vislumbrar las características del juego.
Parche reciente resuelve problemas críticos de jugabilidad
MH Wilds ha implementado correcciones para varios errores que obstaculizaban el progreso de los jugadores. El 4 de marzo de 2025, la cuenta oficial de Monster Hunter Status anunció en Twitter (X) que el parche de solución rápida Ver.1.000.04.00 ya está disponible en todas las plataformas.
Esta actualización abordó problemas como las funciones "Asar una comida" y "Centro de ingredientes" que no se desbloqueaban a pesar de cumplir los requisitos, la Guía de campo de monstruos que era inaccesible, y un error crítico que detenía el progreso de la historia en el Capítulo 5-2, "Un mundo al revés". Los jugadores deben instalar esta actualización para continuar el juego en línea.
Algunos problemas permanecen sin resolver, incluido un error de red que se activa al disparar una bengala SOS después de iniciar una misión, y los ataques con armas contundentes de Palico que no aplican efectos de aturdimiento o agotamiento. Se espera que estos problemas multijugador sean abordados en un próximo parche.
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