Monster Hunter Wilds Vende 8 Milhões de Cópias em Três Dias e Bate Recordes

Dec 16,25
Monster Hunter Wilds is Capcom's Fastest Selling Game, Moving 8 Million Copies in 3 Days

Monster Hunter Wilds vendeu mais de 8 milhões de cópias em apenas três dias, conquistando o título de jogo de venda mais rápida da história da Capcom, apesar de alguns problemas técnicos persistentes. Descubra mais sobre o marco da Capcom e as atualizações mais recentes para Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds Atinge 8 Milhões de Vendas em Três Dias

O Título de Venda Mais Rápida da Capcom Até o Momento

Monster Hunter Wilds is Capcom's Fastest Selling Game, Moving 8 Million Copies in 3 Days

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) tornou-se o jogo mais vendido da Capcom, com mais de 8 milhões de unidades vendidas nos três primeiros dias após o lançamento. A Capcom anunciou em seu site que MH Wilds é o título mais rápido na história da empresa a atingir esse marco de vendas.

Dados do SteamDB mostram que MH Wilds alcançou um sucesso notável no lançamento, atraindo mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de críticas mistas. A Capcom credita essa conquista a uma extensa campanha de marketing global, participação em grandes eventos de jogos e uma beta aberta que deu aos jogadores uma prévia dos recursos do jogo.

Atualização Recente Resolve Problemas Críticos de Jogabilidade

MH Wilds lançou correções para vários bugs que impediam o progresso dos jogadores. Em 4 de março de 2025, a conta oficial Monster Hunter Status anunciou no Twitter (X) que o hotfix Ver.1.000.04.00 já está disponível em todas as plataformas.

Esta atualização abordou problemas como os recursos "Grelhar uma Refeição" e "Centro de Ingredientes" não serem desbloqueados mesmo após cumprir os requisitos, o Guia de Campo de Monstros estar inacessível e um bug crítico que interrompia o progresso da história no Capítulo 5-2, "Um Mundo Virado de Cabeça para Baixo". Os jogadores devem instalar esta atualização para continuar jogando online.

Alguns problemas permanecem sem solução, incluindo um erro de rede acionado ao disparar um sinal SOS após iniciar uma missão, e os ataques de armas contundentes do Palico não aplicarem efeitos de atordoamento ou exaustão. Espera-se que esses problemas de multijogador sejam abordados em uma próxima atualização.

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