Monster Hunter Wilds : 8 millions d'exemplaires écoulés en trois jours, un record pulvérisé

Monster Hunter Wilds a écoulé plus de 8 millions d'exemplaires en seulement trois jours, décrochant ainsi le titre de jeu le plus rapidement vendu de l'histoire de Capcom, malgré quelques problèmes techniques persistants. Découvrez-en plus sur cette étape importante pour Capcom et les dernières mises à jour de Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds atteint les 8 millions de ventes en trois jours
Le titre le plus rapidement vendu de Capcom à ce jour

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) est devenu le jeu le plus vendu de Capcom, avec plus de 8 millions d'unités écoulées dans les trois jours suivant son lancement. Capcom a annoncé sur son site web que MH Wilds est le titre le plus rapide de l'histoire de l'entreprise à atteindre ce seuil de ventes.
Les données de SteamDB montrent que MH Wilds a connu un lancement remarquable, attirant plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam, malgré des critiques mitigées. Capcom attribue cette réussite à un marketing mondial intensif, une participation aux grands événements du jeu vidéo et une bêta ouverte qui a permis aux joueurs d'entrevoir les fonctionnalités du jeu.
Un correctif récent résout des problèmes de gameplay critiques
MH Wilds a déployé des corrections pour plusieurs bugs qui entravaient la progression des joueurs. Le 4 mars 2025, le compte officiel Monster Hunter Status a annoncé sur Twitter (X) que le correctif urgent Ver.1.000.04.00 est désormais disponible sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour a résolu des problèmes tels que les fonctionnalités "Griller un repas" et "Centre d'ingrédients" qui ne se débloquaient pas malgré le respect des conditions, le Guide des monstres inaccessible, et un bug critique bloquant la progression de l'histoire au chapitre 5-2, "Un monde à l'envers". Les joueurs doivent installer cette mise à jour pour pouvoir continuer à jouer en ligne.
Certains problèmes restent non résolus, notamment une erreur réseau déclenchée lors du tir d'un signal de détresse SOS après avoir lancé une quête, et les attaques d'armes contondantes du Palico qui n'appliquent pas les effets d'étourdissement ou d'épuisement. Ces problèmes multijoueurs devraient être traités dans un prochain correctif.
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