Monster Hunter Wilds: Neue PC -Benchmark- und Systemanforderungen enthüllt

Mar 29,25

Mit Monster Hunter Wilds, nur wenige Wochen entfernt, hat Capcom ein PC -Benchmark -Tool für Steam gestartet, das es den Spielern ermöglicht, die Bereitschaft ihres Systems für das Spiel zu messen. Dies kommt neben einer bemerkenswerten Anpassung an die PC -Systemanforderungen des Spiels, die jetzt offiziell gesenkt wurden.

Der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds, wie im gestrigen Capcom -Spotlight angekündigt, ist derzeit in Steam live . Beim Laden wird das Tool Shader kompilieren, aber ansonsten ist es einfach, die Leistung Ihres Computers zu verwenden und zu bewerten. Angesichts der aktualisierten Systemanforderungen ist es ratsam, Ihr Setup zu testen, wie sich diese Änderungen auf Ihr Gameplay -Erlebnis auswirken können.

Um 1080p -Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde mit aktivierter Rahmengenerierung zu erreichen, enthielten die Anforderungen eine NVIDIA GEForce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700XT -Grafikkarte; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder AMD Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB Ram.

Laut der aktualisierten Seite neben dem Benchmark sind die neuen empfohlenen Systemanforderungen für 1080p (FHD) bei 60 Bildern pro Sekunde mit aktivierter Rahmengenerierung wie folgt:

Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
Prozessor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
Speicher: 16 GB
Grafikkarte (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
Speicherung: 75 GB (SSD erforderlich)

Diese aktualisierten Spezifikationen sollten es Monster Hunter Wilds ermöglichen, bei 1080p und 60 Bildern pro Sekunde reibungslos zu laufen, wobei die Rahmenerzeugung aktiviert ist. Die Anpassungen stellen eine bescheidene, aber signifikante Verringerung der erforderlichen Hardware dar.

Alle Monster in Monster Hunter Wilds

20 Bilder

Benutzer haben im Vergleich zum Beta -Test eine verbesserte Leistung im Benchmark gemeldet , insbesondere bei aktivierter Rahmengenerierung. Das Dampfdeck ist jedoch möglicherweise nicht der Aufgabe gewachsen. Während mein Gaming -Rig den Test mühelos bestand, lieferte mein Versuch am Deck weniger vielversprechende Ergebnisse.

Eine weitere signifikante Änderung ist die reduzierte Speicheranforderung. Zuvor forderte Monster Hunter Wilds 140 GB SSD -Raum, aber jetzt ist es auf 75 GB. Diese Reduzierung ist überraschend, zumal die Größen der Spieldatei in der Regel jährlich zunehmen .

Für einen tieferen Eintauchen in das, was Monster Hunter Wilds zu bieten hat, lesen Sie unsere jüngste IGN First Coverage. Es verfügt über aufregende Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen, darunter das Apex Monster Nu Udra, und unsere letzten praktischen Eindrücke von Capcoms neuesten Monster Hunter-Folge von Capcom. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.

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