Monster Hunter Wilds: revelados nuevos requisitos de referencia de PC y del sistema

Mar 29,25

Con Monster Hunter Wilds a solo semanas de distancia, Capcom ha lanzado una herramienta de referencia de PC en Steam, lo que permite a los jugadores medir la preparación de su sistema para el juego. Esto viene junto a un ajuste notable a los requisitos del sistema de PC del juego, que ahora se han reducido oficialmente.

El punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds, como se anunció en Capcom Spotlight de ayer, actualmente está en vivo en Steam . Al cargar, la herramienta compilará sombreadores, pero por lo demás, es sencillo usar y evaluar el rendimiento de su computadora. Dados los requisitos actualizados del sistema, es aconsejable probar su configuración para ver cómo estos cambios podrían afectar su experiencia de juego.

Anteriormente , para lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, los requisitos incluían una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT Card; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.

Ahora, de acuerdo con la página actualizada junto con el punto de referencia , los nuevos requisitos recomendados del sistema para 1080p (FHD) a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitados son los siguientes:

OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria: 16 GB
Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)

Estas especificaciones actualizadas deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada. Los ajustes representan una reducción modesta pero significativa en el hardware requerido.

Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds

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Los usuarios han informado un rendimiento mejorado en el punto de referencia en comparación con la prueba beta, particularmente con la generación de cuadros habilitada. Sin embargo, el mazo de vapor puede no estar a la altura de la tarea; Si bien mi plataforma de juego pasó la prueba sin esfuerzo, mi intento de la cubierta arrojó resultados menos prometedores.

Otro cambio significativo es el requisito de almacenamiento reducido. Anteriormente, Monster Hunter Wilds exigía 140 GB de espacio SSD, pero ahora se ha reducido a 75 GB. Esta reducción es sorprendente, especialmente a medida que los tamaños de los archivos de juego generalmente aumentan anualmente .

Para una inmersión más profunda en lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Cuenta con encuentros emocionantes con criaturas formidables, incluido el Apex Monster Nu Udra y nuestras impresiones prácticas finales de la última entrega de Monster Hunter de Capcom. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.

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