Monster Hunter Wilds : 새로운 PC 벤치 마크 및 시스템 요구 사항 공개
Capcom은 불과 몇 주 거리에 Monster Hunter Wilds와 함께 Steam에서 PC 벤치 마크 도구를 시작하여 플레이어가 시스템의 준비 상태를 측정 할 수있게했습니다. 이는 게임의 PC 시스템 요구 사항에 대한 주목할만한 조정과 함께 공식적으로 낮아졌습니다.
어제 Capcom Spotlight에서 발표 된 Monster Hunter Wilds의 PC 벤치 마크는 현재 Steam에서 살고 있습니다. 로드하면 도구는 셰이더를 컴파일하지만 컴퓨터의 성능을 사용하고 평가하는 것이 간단합니다. 업데이트 된 시스템 요구 사항이 주어지면 설정을 테스트하여 이러한 변경 사항이 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 줄 수 있는지 확인하는 것이 좋습니다.
이전에는 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p 해상도를 달성하기 위해 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT 그래픽 카드가 포함되었습니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.
이제 벤치 마크와 함께 업데이트 된 페이지에 따르면 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임으로 1080p (FHD)에 대한 새로운 권장 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다.
OS : Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
프로세서 : 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
메모리 : 16GB
그래픽 카드 (GPU) : Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8GB VRAM)
스토리지 : 75GB (SSD 필수)
이러한 업데이트 된 사양을 사용하면 Monster Hunter Wilds가 프레임 생성을 활성화 한 상태에서 1080p 및 초당 60 프레임에서 원활하게 실행할 수 있어야합니다. 조정은 필요한 하드웨어의 완만하지만 상당한 감소를 나타냅니다.
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사용자는 베타 테스트와 비교하여 벤치 마크에서 성능이 향상되었으며 특히 프레임 생성이 활성화 된 것으로보고했습니다 . 그러나 스팀 데크는 작업에 달려 있지 않을 수 있습니다. 내 게임 리그가 테스트를 쉽게 통과했지만 데크에서의 시도는 유망한 결과를 덜 얻었습니다.
또 다른 중요한 변화는 감소 된 스토리지 요구 사항입니다. 이전에 Monster Hunter Wilds는 140GB의 SSD 공간을 요구했지만 이제는 75GB로 떨어졌습니다. 이 감소는 특히 게임 파일 크기가 일반적으로 매년 증가함에 따라 놀랍습니다.
Monster Hunter Wilds가 제공하는 것에 대한 더 깊이 다이빙하려면 최근 IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오. 그것은 Apex Monster Nu Udra를 포함한 강력한 생물과 Capcom의 최신 Monster Hunter 할부의 마지막 실습 인상을 포함하여 스릴 넘치는 만남을 특징으로합니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.