Stellar-Blade-Regisseur begeistert von PC-Mods
Der Stellar-Blade-Regisseur Kim Hyung Tae hat seine starke Unterstützung für Player-Mods geäußert und berichtet zufolge vor, diese selbst auszuprobieren.
Laut mehreren Quellen äußerte Kim seine Begeisterung während einer Pressekonferenz im Yeouido-Distrikt von Seoul: „Ich unterstütze voll und ganz die Erstellung von Mods durch Spieler.“ „Ich freue mich persönlich darauf, einige der kreativeren Modifikationen zu erleben.“
„Ich bin gespannt darauf, wie Spieler einzigartige Mods entwickeln und sich in einem freundlichen Wettbewerb darum bemühen, die überzeugendsten Inhalte zu erstellen. Meine Hoffnung ist, dass noch mehr Spieler an der Mod-Erstellung teilnehmen.“
Der Zeitpunkt erscheint perfekt, da das Spiel noch nicht offiziell für PC veröffentlicht wurde. Die Demoversion weist bereits auf Nexus Mods zahlreiche Mods auf, die von kosmetischen Verbesserungen wie neuen Skins und Nagellack bis hin zu technischen Verbesserungen wie Reshader und VR-Unterstützung reichen. Einige erwachsenenorientierte Modifikationen bleiben diskret kategorisiert.
IGN vergab in seiner Rezension 7/10 für Stellar Blade: „Während das Spiel im Kern des Action-Gameplays überzeugt, schwächelt es mit vergesslichen Charakteren, unterdurchschnittlicher Handlung und einigen problematischen RPG-Mechaniken, die verhindern, dass es die höchste Ebene des Genres erreicht.“
Der Steam-Release am 11. Juni wird PC-exklusive Funktionen einführen, darunter KI-basiertes Upscaling durch Nvidia DLSS 4 und AMD FSR 3, unbegrenzte Frame-Raten, erweiterte Sprachoptionen einschließlich Japanisch und Chinesisch, Kompatibilität mit Ultrawide-Monitoren, verbesserte Umgebungstexturen und DualSense-Controller-Unterstützung. Zunächst in über 100 Regionen regional eingeschränkt, sind Vorbestellungen nun in mehr als 250 Regionen verfügbar. Obwohl momentan keine Mehrspieler-Mod existiert, haben Daten-Extractor potenzielle Mehrspieler-Referenzen in den Spiel-Dateien entdeckt.
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