Diretor de Stellar Blade animado com mods para PC

Jun 02,26

O diretor de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, expressou forte apoio aos mods dos jogadores e supostamente planeja experimentá-los pessoalmente.

De acordo com múltiplas fontes, Kim compartilhou seu entusiasmo durante uma conferência de imprensa no distrito de Yeouido, Seul. "Apóio plenamente os jogadores que criam mods", afirmou ele. "Pessoalmente, estou ansioso para experimentar algumas das modificações mais criativas."

"Estou ansioso para ver os jogadores desenvolverem mods únicos e participarem de uma competição amigável para descobrir quem cria o conteúdo mais envolvente. Minha esperança é que mais jogadores se envolvam na criação de mods."

O momento parece perfeito, considerando que o jogo ainda não foi lançado oficialmente em PC. A versão de demonstração já possui inúmeros mods no Nexus Mods, variando de melhorias cosméticas, como novas peles e esmaltes de unhas, até aprimoramentos técnicos, como reshaders e suporte a VR. Algumas modificações voltadas para adultos permanecem categorizadas de forma discreta.

A IGN avaliou Stellar Blade com 7/10 em sua crítica: "Embora se destaque no gameplay de ação principal, o título falha com personagens esquecíveis, narrativa pouco impactante e algumas mecânicas de RPG problemáticas que o impedem de alcançar o topo do gênero."

O lançamento no Steam em 11 de junho introduzirá recursos exclusivos para PC, como upscaling por IA através do Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 3, taxas de quadros ilimitadas, opções expandidas de dublagem incluindo japonês e chinês, compatibilidade com monitores ultrawide, texturas ambientais aprimoradas e suporte ao controle DualSense. Inicialmente restrito em mais de 100 regiões, as pré-encomendas agora estão disponíveis em mais de 250 regiões. Embora ainda não exista um mod multijogador, mineradores de dados descobriram referências potenciais a multijogador nos arquivos do jogo.

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