스텔라 블레이드 디렉터, PC 모드 기대감 표현
[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] 스텔라 블레이드 감독 김형태가 플레이어 모드에 대한 강한 지지를 표명했으며, 직접 시도할 계획이라고 알려졌다.
여러 소식통에 따르면 김형태는 서울 여의도에서 열린 기자회견에서 열정을 드러냈다. "플레이어들이 모드를 만드는 것을 완전히 지지한다"며 "개인적으로 더 창의적인 수정본을 경험하는 것이 기대된다"고 말했다.
"플레이어들이 독창적인 모드를 개발하고 가장 매력적인 콘텐츠를 만든다는 경쟁에 참여하는 모습을 보고 싶다. 모드 제작에 더 많은 플레이어가 참여하길 바란다."
게임이 아직 PC에서 공식 출시되지 않았다는 점을 고려할 때 타이밍은 완벽해 보인다. 데모 버전에는 이미 넥서스 모드에 수많은 mods가 존재하며, 새로운 스킨과 네일 폴리쉬 같은 외형 개선부터 리쉐이더와 VR 지원 등 기술적 개선을 포함한다. 일부 성인 대상 수정본도 신중하게 분류되어 있다.
IGN은 스텔라 블레이드를 리뷰에서 7/10점으로 평가했다: "핵심 액션 게임플레이에서는 뛰어나지만, 잊을 만한 캐릭터들과 기대 이하의 내러티브, 그리고 장르 최고 수준에 도달하지 못하게 하는 몇 가지 문제점 있는 RPG 메커니즘으로 인해 약점이 드러난다."
6월 11일 스팀 출시를 통해 AI 업스케일링(Nvidia DLSS 4 및 AMD FSR 3), 무제한 프레임률, 일본어와 중국어를 포함한 확장된 보이스오버 옵션, 초광각 모니터 호환성, 향상된 환경 텍스처, 듀얼센스 컨트롤러 지원 등 PC 전용 기능이 도입된다. 초기에는 전 세계 100개 이상의 지역에서 지역 제한이 있었지만, 현재는 250개 이상의 지역에서 사전 주문이 가능하다. 아직 멀티플레이어 모드는 존재하지 않지만, 데이터 마이닝 결과 게임 파일 안에 잠재적인 멀티플레이어 관련 내용이 발견되었다.



