El director de Stellar Blade está entusiasmado con los mods para PC
El director de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, ha expresado un fuerte apoyo a los mods de los jugadores y según se informa planea probarlos él mismo.
Según múltiples fuentes, Kim compartió su entusiasmo durante una conferencia de prensa en el distrito de Yeouido, Seúl. "Apoyo plenamente que los jugadores creen mods", afirmó. "Personalmente, estoy emocionado por experimentar algunas de las modificaciones más creativas."
"Espero con interés ver a los jugadores desarrollar mods únicos y participar en una competencia amistosa para determinar quién crea el contenido más atractivo. Mi esperanza es que más jugadores participen en la creación de mods."
El momento parece perfecto, dado que el juego aún no se ha lanzado oficialmente en PC. La versión de demostración ya cuenta con numerosos mods en Nexus Mods, que van desde mejoras cosméticas como nuevos skins y esmaltes de uñas hasta mejoras técnicas como reshaders y soporte para VR. Algunas modificaciones orientadas a adultos permanecen categorizadas discretamente.
IGN calificó a Stellar Blade con 7/10 en su reseña: "Aunque destaca en la jugabilidad de acción principal, el título tropieza con personajes olvidables, una narrativa poco impactante y algunas mecánicas de RPG problemáticas que impiden que alcance el nivel más alto del género."
El lanzamiento en Steam el 11 de junio introducirá funciones exclusivas para PC, como la mejora de imagen mediante Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 3, tasas de fotogramas ilimitadas, opciones ampliadas de doblaje incluyendo japonés y chino, compatibilidad con monitores ultrawide, texturas ambientales mejoradas y soporte para el controlador DualSense. Inicialmente restringido en más de 100 regiones, las pre-ventas ahora están disponibles en más de 250 regiones. Aunque actualmente no existe ningún mod multijugador, los analistas de datos han descubierto referencias potenciales a multijugador en los archivos del juego.
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