SAG-AFTRA noch weit entfernt von der Spielebranche über den KI-Schutz noch weit entfernt

May 04,25

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat seinen Mitgliedern ein Update über die laufenden Verhandlungen über den AI -Schutz der Videospiel -Schauspieler bereitgestellt. Trotz einiger Fortschritte berichtet SAG-AFTRA, dass sie in mehreren wichtigen Fragen immer noch "frustrierend weit voneinander entfernt" sind.

SAG-AFTRA hat ein Diagramm veröffentlicht, in dem die Unterschiede zwischen ihren Vorschlägen und denen der Gaming-Branchenverhandlungsgruppe hervorgehoben werden, zu denen Vertreter der meisten großen AAA-Gaming-Unternehmen gehören. Die Tabelle beschreibt die ungelösten Probleme wie folgt:

  • Schutz vor digitaler Replikat oder generative KI-Verwendung : SAG-AFTRA sucht Schutz für alle Arbeiten, nicht nur Arbeiten, die nach der Unterzeichnung der Vereinbarung erzeugt werden.
  • Definition von "Digital Replica" : SAG-AFTRA schlägt vor, sie als Leistung, Gesang oder Bewegung zu definieren, die "einem Darsteller auf der Grundlage von Arbeitsverträgen leicht identifizierbar oder zugeschrieben werden. Die Verhandlungsgruppe bevorzugt "objektiv identifizierbar", was SAG-AFTRA glaubt, dass sie viele Leistungen ausschließen würden.
  • Einbeziehung von "Bewegungskünstlern" : SAG-AFTRA möchte Bewegungskünstler in die generative AI-Vereinbarung einbeziehen.
  • Terminologie für generative AI-geschaffene Leistungen : SAG-AFTRA schlägt "Echtzeitgenerierung" vor, während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Generierung" vorschlägt, die Sag-Aftra argumentiert, eine andere Bedeutung beim Spielen zu haben.
  • Offenlegungsanforderungen : SAG-AFTRA verlangt Offenlegung, wenn ein Arbeitgeber Stimmen zum Erstellen einer digitalen Replik mischt und ob eine Stimme für Echtzeit-Chatbots oder nur Skriptdialog verwendet wird.
  • Zustimmung während der Streiks : Der Vorschlag von Sag-Aftra ermöglicht den Rückzug der Zustimmung zur digitalen Replikationsnutzung bei Streiks, während die Arbeitgeber sie weiter verwenden möchten, auch bei Streichspielen.
  • Einwilligungsdauer für die Echtzeitgenerierung : SAG-AFTRA schlägt eine erneuerbare Lenge von fünf Jahren vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einsetzt.
  • Entschädigung für die Erstellung und Verwendung der digitalen Replikation : Es gibt mehrere Meinungsverschiedenheiten zu Mindestzahlungen, obwohl vorläufige Vereinbarungen über Bonuslohnberechnungen erzielt wurden.
  • Bonusrechte für Arbeitgeber : Die Verhandlungsgruppe schlägt ein System vor, das dem SAG-AFTRA-TV/Filmvertrag ähnelt und den Arbeitgebern zusätzliche Rechte für eine Prämie gewährt. SAG-AFTRA findet den Vorschlag zu breit und schlägt vor, ihn mit strengeren Grenzen zu betrachten.
  • Tracking-System für digitale Replikate : SAG-AFTRA möchte, dass ein System eine digitale Replikationsnutzung überwacht, um eine faire Kompensation zu gewährleisten. Die Verhandlungsgruppe hält dies für unmöglich und ist nur bereit, sie als Teil der Vereinbarung zu diskutieren.
  • Definitionen und Vorschriften für "synthetische" Darsteller : Spezifische Definitionen und Vorschriften für Zeichen, die vollständig durch generative KI -Systeme erstellt wurden, sind noch unter Verhandlungen.

Trotz dieser Meinungsverschiedenheiten haben die beiden Gruppen vorläufige Vereinbarungen zu mehreren anderen Themen getroffen, einschließlich Bonusgehalt, Streitbeilegung, einigen Elementen der Mindestkompensation, der Einwilligungsanforderungen und bestimmten Angaben gegenüber Darstellern. Der Brief von Sag-Aftra an die Mitglieder drückt jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Nähe zu einem Deal falsch darstellen, da Sag-Aftra nicht glaubt, dass sie eng sind.

Sag-Aftra National Executive Director und Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland betonte die Bedeutung der Solidarität unter den Mitgliedern und warnte vor, Rollen zu akzeptieren, die den Streik untergraben und Darsteller ohne angemessenen Schutzmissbrauch aussetzen könnten.

Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, einen Deal vorgeschlagen haben, der über 15% Lohnerhöhungen für SAG-AFTRA-dargestellte Darsteller, verbesserte Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführende Begriffe für Digital-Repliken von AI und zusätzliche Vergütung für die Verwendung eines Schauspielers bei anderen Spielen bei anderen Spielen umfasst. Sie drückten die Bereitschaft aus, zu den Verhandlungen zurückzukehren, um eine Vereinbarung zu erzielen.

Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat, wurde durch Meinungsverschiedenheiten über AI-Bestimmungen ausgelöst, obwohl 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen vereinbart wurden. Die Auswirkungen des Streiks werden in der Gaming -Branche immer mehr sichtbar, und die Spieler bemerken nicht übereinstimmende NPCs in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft. Ende letzten Jahres traf Sag-Aftra League of Legends, nachdem Riot versucht hatte, den Streik durch Abbrechen eines Spiels zu untergraben, und Activision Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 Nach Anliegen neuer Stimmen um neue Stimmen umzusetzen.

Zuletzt entdeckten zwei Zenless Zone Zero -Voice -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels und unterstreichen die anhaltenden Auswirkungen des Streiks.

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