Sony hebt neun Spiele ab, Fan -Backlashs Fan

Apr 23,25

Sony navigiert nach dem Zusammenbruch seines ehrgeizigen Plans, 12 Spieldienste bis 2025 zu starten. Die jüngste abrupte Stornierung von neun dieser Projekte hat eine erhebliche Gegenreaktion von der Gaming -Community ausgelöst, wodurch viele Fans frustriert und desillusioniert wurden.

Im Jahr 2022 stellte Jim Ryan, damals Präsident von Sony Interactive Entertainment, die Strategie des Unternehmens vor, seine Angebote bis 2025 mit 12 neuen Spieldiensten zu diversifizieren. Diese Initiative wurde entwickelt, um sich an die sich entwickelnde Landschaft der Spielebranche anzupassen. Es stieß jedoch mit Skepsis von Spielern, die befürchteten, dass Sony den Fokus von den geschätzten Single-Player-Erlebnissen wegwanderte. Trotz der Zusicherungen von Sony, dass Single-Player-Spiele eine Priorität bleiben würden, hat die Realität das Gegenteil bewiesen.

Von den 12 geplanten Projekten wurden erstaunliche neun abgesagt. Während der erfolgreiche Start von Helldivers 2 Millionen von Spielern gezogen hat, wurden andere erwartete Titel wie Concord und Payback geschlossen. Darüber hinaus haben hochkarätige Projekte wie The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: The Great Web und ein Spiel im God of War -Universum, das von BluePoint Games entwickelt wurde, das gleiche Schicksal erfüllt.

Hier ist die Liste der abgesagten Spiele von Sony:

  • Concord (erfüllte die Erwartungen nicht)
  • Gott des Krieges durch BluePoint -Spiele
  • Bend Studios Multiplayer -Spiel
  • Der letzte von uns: Fraktionen
  • Spider-Man: Das großartige Web von Insomniac Games
  • Verdrehtes Metall von Firesprite
  • Unbekanntes Fantasy -Spiel aus London Studio
  • Rückzahlung von Bungie
  • Netzwerkprojekt aus Abweichungsspielen

Diese Stornierungen waren für die breitere Strategie von Sony ein wesentlicher Bestandteil, um in den Markt für Spiele als Dienst zu durchdringen. Die Entscheidung, diese Projekte aufzugeben, hat zu einer stimmlichen Unzufriedenheit der Spieler geführt, die der Meinung sind, dass Sony seine Kernstärken für die Verfolgung von Branchentrends aus den Augen verloren hat. Infolgedessen müssen Fans von Bend Studio und BluePoint Games möglicherweise einige Jahre warten, bevor sie neue Veröffentlichungen von diesen geliebten Entwicklern sehen.

Die jüngsten Schritte von Sony haben die Gaming -Community verlassen, in der die Richtung und das Engagement des Unternehmens für die Bereitstellung der Arten von Spielerlebnissen in Frage gestellt wurden, die ihren Erfolg historisch definiert haben.

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