ソニーは9ゲームをキャンセルし、ファンの反発に直面しています
ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が崩壊した後、乱流の水をナビゲートしていることに気付きました。最近のこれらのプロジェクトの9つの破壊キャンセルは、ゲームコミュニティから大きな反発を引き起こし、多くのファンを欲求不満と幻滅させました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、2025年までに12の新しいゲームサービスで提供を多様化するための同社の戦略を発表しました。このイニシアチブは、ゲーム業界の進化する景観に適応するように設計されました。しかし、ソニーが大切なシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているのではないかと恐れているゲーマーからの懐疑論に遭遇しました。シングルプレイヤーゲームが優先事項であり続けるというソニーからの保証にもかかわらず、現実はそうでないことが証明されています。
計画された12のプロジェクトのうち、驚異的な9つがキャンセルされました。 Helldivers 2の発売の成功は何百万人もの選手を引き付けましたが、 ConcordやPaybackなどの他の予想されるタイトルが閉鎖されています。さらに、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびBluePoint Gamesによって開発されたThe God of War Webを含む有名なプロジェクトも同じ運命を満たしています。
キャンセルされたゲームのソニーのリストは次のとおりです。
- コンコード(期待に応えられなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルは、サービスとしてのゲーム市場に浸透するためのソニーのより広範な戦略に不可欠でした。これらのプロジェクトを放棄するという決定により、ゲーマーの間では声高な不満につながりました。ゲーマーは、ソニーが業界の傾向を追いかけることを支持して、その核となる強みを見失っていると感じています。その結果、Bend StudioとBluePointゲームのファンは、これらの最愛の開発者からの新しいリリースを見る前に数年待つ必要があるかもしれません。
ソニーの最近の動きにより、ゲームコミュニティは、歴史的にその成功を定義してきたタイプのゲーム体験を提供するという会社の方向性とコミットメントに疑問を呈しました。
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