Sony cancela nueve juegos, se enfrenta a la reacción de los fanáticos
Sony se encuentra navegando por las aguas turbulentas después del colapso de su ambicioso plan para lanzar 12 servicios de juego para 2025. La reciente cancelación abrupta de nueve de estos proyectos ha provocado una reacción violenta de la comunidad de juegos, dejando a muchos fanáticos frustrados y desilusionados.
En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, presentó la estrategia de la compañía para diversificar sus ofertas con 12 nuevos servicios de juegos para 2025. Esta iniciativa fue diseñada para adaptarse al panorama evolutivo de la industria del juego. Sin embargo, se encontró con el escepticismo de los jugadores que temían que Sony estaba cambiando de enfoque de las apreciadas experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que los juegos para un jugador seguirían siendo una prioridad, la realidad ha demostrado lo contrario.
De los 12 proyectos planificados, se han cancelado un asombroso nueve. Si bien el exitoso lanzamiento de HellDivers 2 ha atraído a millones de jugadores, se han cerrado otros títulos anticipados como Concord y Payback . Además, los proyectos de alto perfil, incluidos The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War desarrollado por los juegos de BluePoint también han cumplido con el mismo destino.
Aquí está la lista de juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War de Bluepoint Games
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
- Metal retorcido de Firesprite
- Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
- Vuelve de Bungie
- Proyecto de redes de juegos de desviación
Estas cancelaciones fueron parte integral de la estrategia más amplia de Sony para penetrar en el mercado de juegos como servicio. La decisión de abandonar estos proyectos ha llevado al descontento vocal entre los jugadores, que sienten que Sony ha perdido de vista sus fortalezas centrales a favor de perseguir las tendencias de la industria. Como resultado, los fanáticos de Bend Studio y los juegos de BluePoint pueden necesitar esperar varios años antes de ver nuevos lanzamientos de estos queridos desarrolladores.
Los movimientos recientes de Sony han dejado a la comunidad de juegos cuestionando la dirección y el compromiso de la compañía de entregar los tipos de experiencias de juego que históricamente han definido su éxito.
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