Sony Veteran erinnert sich "fast fertig" für die abgesagte Nintendo PlayStation Console "

May 25,25

Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich faszinierende Einblicke in seine Erfahrungen mit dem Nintendo PlayStation -Prototyp während eines Interviews mit Minnmax geteilt. Yoshida überlegte seine Karriere bei Sony, die im Februar 1993 unter der Mentorschaft von Ken Kutaragi begann, bekannt als "Der Vater der Playstation", und erzählte die frühen Tage, in denen die ursprüngliche Playstation entwickelt wurde, die schließlich auf den Markt kam. Er enthüllte jedoch auch, dass neue Teammitglieder, einschließlich er selbst, in den Nintendo PlayStation -Prototyp vorgestellt wurden.

Die Nintendo PlayStation Prototype -Konsole. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC von 2.0). Yoshida beschrieb den Moment, in dem er sich Kutaragis Team anschloss, und sagte: "Jeder, der zu dieser Zeit zu [Ken Kutaragi] kam, war das erste, was sie uns zeigten, dass Nintendo Sony Playstation wie ein Prototyp, der bereits arbeitete, bereits arbeitete.

Das Spiel Yoshida spielte langlebige Ähnlichkeiten zu einem Weltraumschützen aus dieser Zeit, möglicherweise ähnlich wie die Sega -CD -Titel Silpheed, die Streaming -Assets von einer CD verwendete. Obwohl Yoshida sich nicht an den Entwickler oder den genauen Ort seiner Schöpfung erinnern konnte, deutete er auf die Möglichkeit hin, dass das Spiel in den Archiven von Sony noch immer existierte und bemerkte: "Ich wäre nicht überrascht. Sie wissen, es war wie eine CD, also ... ja."

Die Nintendo PlayStation bleibt ein begehrtes Artefakt, ein Symbol einer alternativen Geschichte, an der Nintendo und Sony zusammenarbeiten können. Seine Seltenheit hat das Interesse an Auktionen und bei Sammlern angeheizt. Die Aussicht, ein für diesen Prototyp entwickelter Raumschotterspiel erneut zu besuchen, ist verlockend, insbesondere angesichts Präzedenzfälle wie Nintendos Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahren nach seiner anfänglichen Stornierung. Dies wirft die Hoffnung auf, dass dieses einzigartige Stück Videospielgeschichte eines Tages mit der Welt geteilt werden könnte.

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