索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控制台的“幾乎完成”的視頻遊戲
May 25,25
前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近在接受Minnmax的採訪中分享了他與Nintendo PlayStation原型的經歷的有趣見解。吉田(Yoshida)回顧了他在索尼(Sony)的職業生涯,該職業始於1993年2月的肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的指導,被稱為“ PlayStation的父親”,吉田(Yoshida)講述了開發最終進入市場的原始PlayStation的早期。但是,他還透露,包括本人在內的新團隊成員被介紹給任天堂PlayStation原型。
吉田(Yoshida)描述了他加入庫塔拉吉(Kutaragi)的團隊的那一刻,他說:“那個時候加入[肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)]的團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是,任天堂索尼·帕萊斯特(Nintendo Sony PlayStation),就像一個已經有效的原型一樣。而且他們幾乎完成了遊戲。而且我在系統上玩遊戲。
吉田遊戲與該時代的太空射手的孔相似,可能類似於Sega CD標題Silpheed,該標題Silpheed利用CD中的流媒體資產。儘管Yoshida不記得開發人員或其創作的確切位置,但他暗示了索尼檔案中仍然存在遊戲的可能性,他指出:“我不會感到驚訝。你知道,這就像一張CD,是的……是的。”
任天堂Playstation仍然是令人垂涎的人工製品,這是任天堂和索尼可以合作的替代歷史的象徵。它的稀有性激發了對拍賣和收藏家的興趣。重新審視為該原型開發的太空遊戲遊戲的前景令人誘人,尤其是考慮到Nintendo在最初取消兩年後的《 Nintendo》發行的先例。這提高了希望,這一獨特的視頻遊戲歷史可能有一天可以與世界分享。
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