索尼资深人士记得被取消的任天堂PlayStation控制台的“几乎完成”的视频游戏

May 25,25

前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近在接受Minnmax的采访中分享了他与Nintendo PlayStation原型的经历的有趣见解。吉田(Yoshida)回顾了他在索尼(Sony)的职业生涯,该职业始于1993年2月的肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的指导,被称为“ PlayStation的父亲”,吉田(Yoshida)讲述了开发最终进入市场的原始PlayStation的早期。但是,他还透露,包括本人在内的新团队成员被介绍给任天堂PlayStation原型。

Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。吉田(Yoshida)描述了他加入库塔拉吉(Kutaragi)的团队的那一刻,他说:“那个时候加入[肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是,任天堂索尼·帕莱斯特(Nintendo Sony PlayStation),就像一个已经有效的原型一样。而且他们几乎完成了游戏。而且我在系统上玩游戏。

吉田游戏与该时代的太空射手的孔相似,可能类似于Sega CD标题Silpheed,该标题Silpheed利用CD中的流媒体资产。尽管Yoshida不记得开发人员或其创作的确切位置,但他暗示了索尼档案中仍然存在游戏的可能性,他指出:“我不会感到惊讶。你知道,这就像一张CD,是的……是的。”

任天堂Playstation仍然是令人垂涎的人工制品,这是任天堂和索尼可以合作的替代历史的象征。它的稀有性激发了对拍卖和收藏家的兴趣。重新审视为该原型开发的太空游戏游戏的前景令人诱人,尤其是考虑到Nintendo在最初取消两年后的《 Nintendo》发行的先例。这提高了希望,这一独特的视频游戏历史可能有一天可以与世界分享。

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