Le vétéran de Sony se souvient du jeu vidéo «presque fini» pour la console Nintendo Playstation annulée

May 25,25

L'ancien directeur de Playstation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations intrigantes sur ses expériences avec le prototype Nintendo PlayStation lors d'une interview avec Minnmax. Réfléchissant sur sa carrière à Sony, qui a commencé en février 1993 sous le mentorat de Ken Kutaragi, connu sous le nom de `` Le père de la Playstation '', a raconté les premiers jours du développement de la Playstation originale qui a finalement frappé le marché. Cependant, il a également révélé que les nouveaux membres de l'équipe, y compris lui-même, avaient été présentés au prototype Nintendo Playstation.

La console prototype Nintendo PlayStation. Photo: Mats Lindh (Flickr / CC par 2.0). Yoshida a décrit le moment où il a rejoint l'équipe de Kutaragi, disant: "Tous ceux qui ont rejoint l'équipe de [Ken Kutaragi] à cette époque, la première chose qu'ils nous ont montrée, c'est que Nintendo Sony Playstation, comme un prototype qui fonctionne déjà. Et ils avaient presque terminé un jeu dessus. Et j'ai pu jouer le jeu sur le système, la journée que j'ai rejoint."

Le jeu Yoshida a joué des similitudes avec un tireur spatial de l'époque, peut-être semblable au titre de CD Sega Silpheed, qui a utilisé des actifs en streaming à partir d'un CD. Bien que Yoshida ne se souvienne pas du développeur ou de l'emplacement exact de sa création, il a laissé entendre la possibilité que le jeu existait toujours dans les archives de Sony, notant: "Je ne serais pas surpris. Vous savez, c'était comme un CD, donc ... oui."

La Nintendo PlayStation reste un artefact convoité, un symbole d'une histoire alternative où Nintendo et Sony auraient pu collaborer. Sa rareté a alimenté l'intérêt pour les enchères et parmi les collectionneurs. La perspective de revisiter un jeu Space-Shooter développé pour ce prototype est alléchante, en particulier compte tenu des précédents comme la sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation initiale. Cela soulève l'espoir que ce morceau unique de l'histoire du jeu vidéo pourrait un jour être partagé avec le monde.

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