Top Dungeon Leveling -Klassen Ranglisten: Gründe enthalten
Bei der Auswahl der besten Klasse in * Dungeon Leveling * werden mehrere Faktoren wie früh, mittel- und späte Spiele, Solo oder Teamspiel berücksichtigt und ob Sie sich auf PVP oder PVE konzentrieren. Mein Fokus hier liegt auf der Rangliste für PVE in Teameinstellungen während des Mitte bis spätes Spiel mit gelegentlichen Notizen zum Solo -Spiel. Unten ist meine umfassende * Dungeon Leveling * Class Tier -Liste:
Bester Dungeon Leveling -Klasse
Bild des Eskaps
Diese * Dungeon Leveling * Tier-Liste bewertet Klassen von S-Tier bis C-Tier und konzentriert sich auf ihre Kraft und Notwendigkeit in der Mitte bis zum Spiel. Denken Sie daran, der beste Schadenshändler ist nicht immer die beste Klasse insgesamt. Zum Beispiel zeichnet sich der Zauberer aus, Schaden zu verursachen, aber ohne Heiler oder Panzer überlebt Ihr Team möglicherweise keinen Überfall. Ich werde mich auf PVE konzentrieren und Gründe für das Ranking jeder Klasse angeben. Wenn Sie neu im Spiel sind, empfehle ich, eine Klasse auszuwählen, die Sie visuell anspricht, und machen Sie sich keine Sorgen um diese Stufe, bis Sie spätere Phasen erreichen. Für Solo -Spieler werde ich auch feststellen, wie jede Klasse allein funktioniert.
S-Tier Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() **Tank** | Im späten Spiel ist ein Panzer unerlässlich. Sie können Gruppen von Feinden verspotten und betäuben und ihren Fokus von Ihren DPs und Heilern abheben. Dies ermöglicht Ihrem Team, seine Rollen effektiv auszuführen. Tanks sind entscheidend, um den Atemraum zur Verfügung zu stellen, um zu positionieren, anzugreifen und sich zu erholen. Mit zusätzlichem Leben mit Leben werden Panzer nahezu unlösbar. | Mit dem Diebstahl können Panzer für Solospiele anständig sein, wenn Sie es schaffen, Feinde an einen Punkt zu ziehen, zu betäuben und sie zu beschädigen. Im Vergleich zu einem Krieger fehlt ihnen jedoch der Schadensausgang. |
![]() **Heiler** | Ähnlich wie Tanks werden Heiler im mittleren bis späten Spiel unverzichtbar. Sie können ohne einen frühzeitig umgehen, aber während Sie voranschreiten, ist ihre Anwesenheit von entscheidender Bedeutung. Heiler halten Ihr Team inmitten feindlicher Aoes und schwindender Trankversorgung am Leben und machen sie zu einem Muss bei jedem Überfall. | Nicht für Solospiel empfohlen. |
A-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() ** Assistent ** | Zauberer sind aufgrund ihres hohen Grundschadens und ihrer leistungsstarken AOEs die Top -DPS -Klasse. Zauber wie Feuerball und Blitzketten übertreffen jeden Krieger, einen Attentäter oder jeden Ranger. Zauberer verlassen sich jedoch stark auf Panzer, um ihr Schadenspotential zu maximieren, insbesondere mit den richtigen Unterklassen. | Ideal für Solo im frühen Spiel, weil sie die Feinde schnell entsenden können. Wenn Sie sich dem späten Spiel nähern, macht das Fehlen eines Panzers sie für das Solospiel weniger effektiv. |
![]() **Krieger** | Krieger sind dank ihres eingebauten Lebensdiebstahls ein Gleichgewicht zwischen guter DPS und anständiger Überlebensfähigkeit. Während ihr Schadensausgang niedriger ist als Zauberer, sind sie wertvoller als Attentäter oder Ranger, um den Tank zu unterstützen und den Zauberer zu schützen. | Eine der besten Klassen für Solo-Spiele dank des gebauten Lebensdiebstahls, der starken AoE-Schädigung und der anständigen Haltbarkeit. |
B-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() **Attentäter** | Attentäter können mit erfahrenen Spielern unglaublich mächtig sein, was sie stark von der Fähigkeit des Spielers abhängt. Sie haben starke Fähigkeiten, aber es fehlt an Nachhaltigkeit und Verteidigung, was eine strategische Nutzung erfordern, um eine oder S-Tier-Leistung zu erreichen. Ohne angemessenes Skill-Management können sie auf C-Tier fallen. | Spaß beim Solo -Spiel, erfordert aber Übung und viel Mana -Management. Sie werden schwächer, sobald Mana -Tränke ausgehen und lange Warten zwischen den Räumen für die Regeneration von Mana erforderlich machen. |
![]() ** Ranger (Mitte des Spiels) ** | Ranger sind in früh bis mittlerer Spiel mit guten DPs und Sicherheit solide. Sie kämpfen mit AOE -Fähigkeiten im Laufe des Spiels und verringern ihre Effektivität auf höheren Ebenen. | Wirksam für Solo spielen früh bis mittlerer Spiel, wenn Sie Kiting und Hit-and-Run-Taktiken beherrschen. Wie Zauberer werden sie in späteren Stadien ohne einen Panzer weniger effektiv. |
C-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund |
---|---|
![]() ** Ranger (spätes Spiel) ** | Im späten Spiel leiden Rangers unter einem Mangel an effektivem AoE -Schaden, was sie zur schwächsten DPS -Klasse macht. Zauberer können sie mit einem einzigen Zauber übertreffen, Attentäter bieten mehr Multi-Ziel-Schäden an und Krieger dienen als Off-Tanks. Ranger bleiben Spaß zu spielen, sind aber im Vergleich zu anderen Klassen weniger optimal. |
Damit schließt sich unsere umfassende Liste der Dungeon -Leveling * -Klasse. Weitere Anleitungen finden Sie auf unserer Roblox -Seite.
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