Top Cours de nivellement des donjons classé: raisons incluses

May 15,25

Le choix de la meilleure classe dans * le nivellement du donjon * implique de considérer plusieurs facteurs tels que les performances précoces, moyennes et en fin de partie, le jeu en solo ou en équipe, et que vous vous concentriez sur PVP ou PVE. Je me concentre ici sur le classement des cours de PVE dans les paramètres d'équipe pendant le milieu à la fin du match, avec des notes occasionnelles sur le jeu en solo. Vous trouverez ci-dessous ma liste complète de niveau * Dungeon Niveling * Class:

Meilleur cours de nivellement des donjons

Liste de niveau de classe de nivellement du donjon Image par l'évasion

Cette liste de niveaux * Dungeon LEAGING * classe les classes de S-Tier à C-Tier, en se concentrant sur leur puissance et leur nécessité dans le jeu du milieu à la fin PVE. N'oubliez pas que le meilleur concessionnaire de dégâts n'est pas toujours la meilleure classe dans son ensemble. Par exemple, l'assistant excelle dans les dégâts, mais sans guérisseur ou réservoir, votre équipe pourrait ne pas survivre à un raid. Je vais me concentrer sur PVE et fournir des raisons pour le classement de chaque classe. Si vous êtes nouveau dans le jeu, je recommande de choisir une classe qui vous plaît visuellement et ne vous inquiétez pas de cette liste de niveaux jusqu'à ce que vous atteigniez les étapes ultérieures. Pour les joueurs solo, je noterai également comment chaque classe fonctionne seule.

Cours de nivellement des donjons de niveau S

Classe Raison de classement Est-ce bon pour le solo?

**Réservoir**
En fin de partie, un réservoir est essentiel. Ils peuvent narguer et étourdir des groupes d'ennemis, éloignant leur attention de vos DP et guérisseurs. Cela permet à votre équipe d'exécuter efficacement ses rôles. Les réservoirs sont cruciaux pour fournir la salle de respiration nécessaire pour positionner, attaquer et récupérer. Avec un vol de vie supplémentaire, les réservoirs deviennent presque imprégnés. Avec le vol de la vie, les réservoirs peuvent être décents pour le jeu en solo si vous pouvez réussir à attirer les ennemis en un seul endroit, étourdir et les endommager. Cependant, ils n'ont pas la production de dégâts par rapport à un guerrier.

**Guérisseur**
Semblable aux chars, les guérisseurs deviennent indispensables en fin de partie. Vous pouvez en gérer sans dès le début, mais à mesure que vous avancez, leur présence est cruciale. Les guérisseurs maintiennent votre équipe en vie au milieu des Aoes ennemis et diminuent les fournitures de potion, ce qui en fait un incontournable à chaque raid. Non recommandé pour le jeu en solo.

Cours de nivellement des donjons de niveau A

Classe Raison de classement Est-ce bon pour le solo?

**Magicien**
Les sorciers sont la classe DPS supérieure en raison de leurs dégâts de base élevés et de leurs AOOS puissants. Des sorts comme la boule de feu et les chaînes de foudre dépassent tout guerrier, assassin ou ranger. Cependant, les sorciers dépendent fortement des réservoirs pour maximiser leur potentiel de dommages, en particulier avec les bonnes sous-classes. Idéal pour le solo en début de partie en raison de leur capacité à expédier rapidement des groupes d'ennemis. Cependant, à l'approche de la fin du jeu, l'absence d'un réservoir les rend moins efficaces pour le jeu en solo.

**Guerrier**
Les guerriers établissent un équilibre entre un bon DPS et une survie décente, grâce à leur vol de vie intégré. Bien que leur production de dégâts soit inférieure à celle des sorciers, ils sont plus précieux que les assassins ou les rangers pour soutenir le réservoir et protéger l'assistant. L'une des meilleures classes pour le jeu en solo, grâce au vol de la vie intégrée, à de forts dégâts de l'AOE à distance et à une durabilité décente.

Cours de nivellement des donjons de niveau B

Classe Raison de classement Est-ce bon pour le solo?

**Assassin**
Les assassins peuvent être incroyablement puissants avec des joueurs qualifiés, ce qui les rend fortement dépendants du niveau de compétence du joueur. Ils ont de puissantes capacités mais manquent de soutien et de défense, nécessitant une utilisation stratégique pour atteindre une performance de niveau ou s. Sans une bonne gestion des compétences, ils peuvent passer à la puissance C. Amusant pour le jeu en solo, mais nécessite de la pratique et beaucoup de gestion du mana. Ils deviennent plus faibles une fois que les potions de mana s'épuisent, nécessitant de longues attentes entre les chambres pour la régénération du mana.

** Ranger (Mid Game) **
Les Rangers sont solides au début du milieu du jeu avec un bon DPS et une sécurité. Ils ont du mal avec les compétences de l'AOE à mesure que le jeu progresse, réduisant leur efficacité à des niveaux plus élevés. Efficace pour le jeu en solo du début au milieu du jeu si vous maîtrisez les kits et les tactiques de délit de fuite. Comme les sorciers, ils deviennent moins efficaces sans réservoir à des stades ultérieurs.

Cours de nivellement des donjons de niveau C

Classe Raison de classement

** Ranger (fin de jeu) **
En fin de partie, les Rangers souffrent d'un manque de dégâts efficaces de l'AOE, ce qui en fait la classe DPS la plus faible. Les sorciers peuvent les dépasser avec un seul sort, les assassins offrent plus de dégâts multi-cibles et les guerriers servent de tanks. Les Rangers restent amusants à jouer mais sont moins optimaux par rapport aux autres classes.

Cela conclut notre liste complète de niveaux de niveau * Dungeon * Dungeon. Pour plus de guides, visitez notre page Roblox.

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