Пописки по выравниванию подземелий: причины включены

May 15,25

Выбор лучшего класса в уровне * подземелий * включает в себя рассмотрение нескольких факторов, таких как первые, средние и поздние игры, сольную или командную игру, и сосредоточены ли вы на PVP или PVE. Я сосредоточен здесь на занятиях по рейтингу для PVE в командных условиях в течение средней до поздней игры, со случайными заметками о сольной игре. Ниже приведен мой всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса:

Лучший класс выравнивания подземелий

Список уровней уровня класса подземелий Изображение от эскаписта

Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает классы от S-уровня до C-уровня, сосредотачиваясь на их силе и необходимости в средней игры PVE. Помните, что лучший дилер ущерб - это не всегда лучший класс в целом. Например, волшебник превосходит нанесение ущерба, но без целителя или танка ваша команда может не пережить рейд. Я сконцентрируюсь на PVE и приведу причины для ранжирования каждого класса. Если вы новичок в игре, я рекомендую выбрать класс, который обращается к вам визуально и не беспокоиться об этом списке уровней, пока вы не достигнете более поздних этапов. Для сольных игроков я также отмечу, как каждый класс работает в одиночку.

S-Dier Dungeon Classing Classing

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Танк **
В поздней игре танк необходим. Они могут насмехаться и ошеломлять группы врагов, отвлекая свое внимание у ваших DPS и целителей. Это позволяет вашей команде эффективно выполнять свою роль. Танки имеют решающее значение для обеспечения передышки, необходимой для позиционирования, атаки и восстановления. С добавленной жизнью кража, танки становятся почти невыносными. С жизнью кражей танки могут быть приличными для сольной игры, если вам удастся вытащить врагов в одно место, оглушить и повредить их. Тем не менее, им не хватает урона по сравнению с воином.

** целитель **
Подобно танкам, целители становятся незаменимыми в середине -конце игры. Вы можете управлять без одного рано, но по мере продвижения их присутствие имеет решающее значение. Целители поддерживают вашу команду в живых среди вражеских аоэ и истощающихся зелья, что делает их обязательными во всех рейдах. Не рекомендуется для сольной игры.

Классы выравнивания подземелий A

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

**Волшебник**
Волшебники являются лучшим классом DPS из -за их высокого базового повреждения и мощных AES. Заклинания, такие как огненные и молниеносные сети, заносят любого воина, убийцы или рейнджера. Тем не менее, волшебники в значительной степени полагаются на резервуары, чтобы максимизировать свой потенциал повреждения, особенно при правильных подклассах. Отлично подходит для соло в ранней игре из -за их способности быстро отправлять группы врагов. Однако, когда вы приближаетесь к поздней игре, отсутствие танка делает их менее эффективными для сольной игры.

** Воин **
Воины выдерживают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью, благодаря их встроенной жизни. Хотя их выходной сигнал ниже, чем волшебники, они более ценны, чем убийцы или рейнджеры, поддерживая бак и защиту мастера. Один из лучших классов для сольной игры, благодаря встроенной жизни жизни, сильному повреждению AOE с близким диапазоном и достойной долговечности.

B-уровне подземелья классы

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Ассасин **
Убийцы могут быть невероятно мощными с квалифицированными игроками, что делает их очень зависимыми от уровня квалификации игрока. Они обладают мощными способностями, но не имеют поддержки и защиты, требуя стратегического использования для достижения или S-уровня. Без надлежащего управления навыками они могут упасть на C-уровне. Веселье для сольной игры, но требует практики и много управления мана. Они становятся слабее, как только зелья мана выбегают, что требует долгих ожиданий между комнатами для регенерации маны.

** Рейнджер (середина игры) **
Рейнджеры солидны в начале и середине игры с хорошим DPS и безопасностью. Они борются с навыками AOE по мере развития игры, снижая их эффективность на более высоких уровнях. Эффективно для сольной игры с ранней до середины игры, если вы освоите тактику катинга и удара. Как и волшебники, они становятся менее эффективными без танка на более поздних стадиях.

Классы по выравниванию подземелий C

Сорт Рейтинг причина

** Рейнджер (поздняя игра) **
В поздней игре рейнджеры страдают от отсутствия эффективного повреждения AOE, что делает их самым слабым классом DPS. Волшебники могут превзойти их одним заклинанием, убийцы предлагают больше многоцелевых ущербов, а воины служат в качестве танцков. Рейнджеры остаются веселыми для игры, но менее оптимальны по сравнению с другими классами.

Это завершает наш всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации посетите нашу страницу Roblox.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.