"Wheel of Time RPG wurde als Open-World bestätigt, noch kein Veröffentlichungsdatum"
Die jüngste Ankündigung einer Videospieladaption von Robert Jordans The Wheel of Time Series hat sowohl Aufregung als auch Skepsis der Fans erregt. Laut einem Bericht von Variety befindet sich derzeit ein "AAA Open-World-Rollenspiel" für PC und Konsolen mit einer projizierten dreijährigen Zeitleiste. Dieses Projekt wird vom neuen in Montreal ansässigen Spielentwickler von IWOT Studios unter der Führung des ehemaligen Warner Bros. Games-Manager Craig Alexander angeführt. Alexanders Erfolgsbilanz umfasst die Überwachung wichtiger Titel wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online und Asherons Anruf , der normalerweise hohe Vorfreude erzeugen würde.
Die Beteiligung von IWOT -Studios, die die Rechte an der Zeit als Red Eagle Entertainment im Jahr 2004 erworben haben, hat jedoch Zweifel angewendet. Online -Suchanfragen zeigen eine angespannte Beziehung zur dedizierten Fangemeinde des Franchise, wobei einige Kennzeichnungen iWot als "IP -Camper" und andere der Gesellschaft beschuldigen, die IP im Laufe der Jahre falsch zu verwalten. Eine besonders lautstarke Kritik kann auf einen 10-jährigen Reddit-Beitrag zurückgeführt werden, der die Frustrationen der Fans mit unerfüllten Projekten hervorhebt.
Die Skepsis wird durch die ehrgeizige Behauptung, dass ein neu etabliertes Studio innerhalb von nur drei Jahren die hohen Erwartungen des Wheel of Time -Enthusiasten entspricht, weiter durch die ehrgeizige Behauptung angeheizt, dass ein neu etabliertes Studio ein Triple-A-Rollenspiel liefern könnte. Dies hat zu einem vorsichtigen "Wir glauben es, wenn wir sehen, dass es sehen", das sich in Online -Communities ausbreitet.
Trotz dieser Bedenken hat das Wheel of Time dank des Erfolgs seiner Amazon Prime Video -Serie eine Wiederbelebung der Beliebtheit verzeichnet. Nachdem die Show in den Staffeln 1 und 2 gegen die Quellmaterial in den Staffeln 1 und 2 ausgewiesen wurde, konnte sie mit einer gut aufgenommenen Staffel der dritten Staffel zurückerhalten. Da die vierte Staffel unangekündigt bleibt, zieht die Serie weiterhin neue Fans an und erweitert das Publikum möglicherweise für das bevorstehende Spiel.
Um ein tieferes Verständnis des Projekts zu erlangen, habe ich einen Videoanruf mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander durchgeführt, der die Bemühungen zum Entwicklungsbemühungen des Studios des Studios leitet. Unsere Diskussion zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang und die Fans zu klären und die Online-Kritik direkt anzugehen.
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