"RPG da roda do tempo confirmada como mundo aberto, sem data de lançamento ainda"
O recente anúncio de uma adaptação de videogame de The Wheel of Time Series, de Robert Jordan, provocou excitação e ceticismo entre os fãs. De acordo com um relatório da Variety, um "jogo de role-playing do mundo aberto" para PC e consoles está atualmente em desenvolvimento, com uma linha do tempo projetada de três anos. Este projeto está sendo liderado pelo novo desenvolvedor de jogos de Iwot Studios, sob a liderança do ex-executivo da Warner Bros. Games Craig Alexander. O histórico de Alexander inclui supervisionar os principais títulos como o Senhor dos Anéis Online , Dungeons & Dragons Online e Aseheron's Call , que normalmente geraria alta antecipação.
No entanto, o envolvimento dos estúdios da IWOT, que adquiriu os direitos ao Wheel of Time como Red Eagle Entertainment em 2004, levantou dúvidas. As pesquisas on -line revelam um relacionamento tenso com a base de fãs dedicada da franquia, com algumas rotulações de IWOT como um "campista IP" e outras acusando a empresa de administrar mal o IP ao longo dos anos. Uma crítica particularmente vocal pode ser rastreada até um post do Reddit, de 10 anos, destacando as frustrações dos fãs com projetos não realizados.
O ceticismo é ainda mais alimentado pela ambiciosa alegação de que um estúdio recém-estabelecido poderia oferecer um RPG triplo A que atenda às altas expectativas dos entusiastas da Roda do Tempo dentro de apenas três anos. Isso levou a um sentimento cauteloso "Vamos acreditar quando o virmos", espalhando -se pelas comunidades on -line.
Apesar dessas preocupações, a Roda do Tempo viu um ressurgimento da popularidade graças ao sucesso de sua série de vídeos do Amazon Prime. Depois de enfrentar a reação por desviar-se do material de origem nas temporadas 1 e 2, o programa conseguiu recuperar o favor de uma temporada 3 bem recebida. À medida que a 4ª temporada permanece sem aviso prévio, a série continua a atrair novos fãs, potencialmente ampliando o público para o próximo jogo.
Para obter uma compreensão mais profunda do projeto, realizei uma vídeo chamada com Rick Selvage, o chefe dos IWOT Studios, e Craig Alexander, que lidera os esforços de desenvolvimento de videogames do estúdio. Nossa discussão teve como objetivo esclarecer o status atual do projeto, seu escopo e o que os fãs podem antecipar, bem como abordar as críticas on-line de frente.
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