「Wheel of Time RPGは、オープンワールド、まだリリース日なしで確認されています」
ロバート・ジョーダンのThe Wheel of Time Seriesのビデオゲーム適応の最近の発表は、ファンの間で興奮と懐疑論の両方を刺激しました。 Varietyのレポートによると、PCおよびコンソール向けの「AAAオープンワールドロールプレイングゲーム」は現在開発中であり、3年間のタイムラインが予想されています。このプロジェクトは、元ワーナーブラザーズゲームズのエグゼクティブクレイグアレクサンダーのリーダーシップの下、IWOT Studiosの新しいモントリオールに拠点を置くゲーム開発者が主導しています。 Alexanderの実績には、Lord of the Rings Online 、 Dungeons&Dragons Online 、 Asheron's Callなどの主要なタイトルの監督が含まれます。
しかし、2004年にRed Eagle EntertainmentとしてThe Wheel of Timeの権利を獲得したIWOT Studiosの関与は、疑問を提起しました。オンライン検索では、フランチャイズの専用ファンベースとの緊張した関係が明らかになり、IWOTを「IPキャンピングカー」とラベル付けし、長年にわたってIPを誤解していると非難している人もいます。特に声の批判は、10年前のRedditの投稿にまでさかのぼり、ファンの不満のプロジェクトに対する不満を強調することができます。
懐疑論は、新しく設立されたスタジオが、わずか3年以内に時間愛好家のホイールの高い期待に応えるトリプルA RPGを提供できるという野心的な主張によってさらに促進されます。これにより、オンラインコミュニティ全体に広がる感情が広がるという慎重な「私たちはそれを信じる」という慎重な「私たちはそれを信じます」。
これらの懸念にもかかわらず、 The Wheel of Timeは、 Amazon Primeビデオシリーズの成功のおかげで人気の復活を見てきました。シーズン1と2でソースマテリアルから逸脱したことで反発に直面した後、ショーは好評を博したシーズン3で好意を取り戻すことができました。シーズン4は未予告化のままであるため、シリーズは新しいファンを引き付け続け、今後のゲームの観客を拡大する可能性があります。
このプロジェクトをより深く理解するために、IWOT Studiosの長であるRick Selvageと、スタジオのビデオゲーム開発の取り組みを率いるCraig Alexanderでビデオ通話を実施しました。私たちの議論は、プロジェクトの現在の状況、その範囲、ファンが予想できるものを明確にすること、そしてオンライン批判に正面から取り組むことを目的としています。
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