Xbox Game Pass boomt trotz rückläufiger Hardware-Verkäufe
In der heutigen Ankündigung der Finanzergebnisse für das zweite Quartal teilte Microsoft-CEO Satya Nadella mit, dass Indiana Jones and The Great Circle 4 Millionen Spieler angelockt hat.
Während der Spielebereich von Microsoft einen allgemein ereignisarmen Ergebnisbericht lieferte, stach MachineGames' neuestes Titel als herausragender Erfolg hervor - er erhielt Lob von Kritikern, mehrere Auszeichnungen und jetzt diesen beeindruckenden Spielermeilstein. Obwohl die genauen Verkaufszahlen aufgrund seiner Game-Pass-Verfügbarkeit unklar bleiben, stellen 4 Millionen Spieler ein beträchtliches Interesse an dem dar, was viele als Überraschungskarte einer AAA-Indiana-Jones-Adaption betrachteten.
Unser Team war durchweg beeindruckt und beschrieb es in unserer Nominierungsbewertung zum Spiel des Jahres und Bestes Xbox-Spiel als "eine unwiderstehliche globale Schatzsuche". Lesen Sie hier unsere vollständige Bewertung.
Xbox gab ebenfalls bekannt, dass Game Pass für PC im letzten Quartal ein Wachstum von 30 % verzeichnete und damit einen Rekordquartalsumsatz erzielte. Die Cloud-Gaming-Nutzung erreichte 140 Millionen Streaming-Stunden. Diese Faktoren trugen zu einem moderaten Anstieg des Umsatzes mit Xbox-Inhalten und -Diensten um 2 % bei.
Dennoch bleiben Herausforderungen im gesamten Spielebereich bestehen. Trotz der Übertreffung der Game-Pass-Erwartungen fiel der gesamte Spieleumsatz um 7 %, während die Xbox-Hardware-Verkäufe stark um 29 % zurückgingen.
Das Fazit? Microsoft steht weiterhin vor Hardware-Hürden, aber seine Game-Pass-Strategie zeigt vielversprechende Renditen. Das Wachstum der PC-Abonnements stimmt mit der starken Aufstellung des letzten Quartals überein, darunter Indiana Jones, Call of Duty: Black Ops 6 und Microsoft Flight Simulator - alle für Game Pass Ultimate-Mitglieder zum Start verfügbar.
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