Xbox Game Pass se Dispara a Pesar de la Caída en Ventas de Hardware
En el anuncio de resultados financieros del segundo trimestre de hoy, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, compartió que Indiana Jones and The Great Circle ha atraído a 4 millones de jugadores.
Aunque la división de gaming de Microsoft presentó un informe de ganancias generalmente sin mayores novedades, el último título de MachineGames surgió como un éxito destacado, obteniendo elogios de la crítica, varios premios y ahora este impresionante hito de jugadores. Aunque las cifras exactas de ventas siguen sin estar claras debido a su inclusión en Game Pass, 4 millones de jugadores representa un interés significativo en lo que muchos consideraban una adaptación AAA de Indiana Jones impredecible.
Nuestro equipo quedó totalmente impresionado, describiéndolo como "una búsqueda del tesoro global irresistible" en nuestra reseña para Candidato al Juego del Año y Mejor Juego de Xbox. Lea nuestra evaluación completa aquí.
Xbox también reveló que Game Pass para PC experimentó un crecimiento del 30% el último trimestre, logrando ingresos trimestrales récord. El uso del juego en la nube alcanzó los 140 millones de horas de transmisión. Estos factores contribuyeron a un modesto aumento del 2% en los ingresos de contenido y servicios de Xbox.
Sin embargo, persisten los desafíos en toda la división de gaming. A pesar de superar las expectativas de Game Pass, los ingresos generales de gaming cayeron un 7%, con las ventas de hardware de Xbox disminuyendo bruscamente en un 29%.
¿La conclusión? Microsoft continúa enfrentando obstáculos de hardware, pero su estrategia de Game Pass muestra retornos prometedores. El crecimiento de la suscripción para PC se alinea con la sólida alineación del último trimestre que incluyó Indiana Jones, Call of Duty: Black Ops 6 y Microsoft Flight Simulator, todos disponibles para los miembros de Game Pass Ultimate en su lanzamiento.
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