"Activision permite a los jugadores de consola deshabilitar Crossplay en medio de una oleada de trampa"
Activision ha tomado medidas decisivas para abordar las preocupaciones continuas sobre hacer trampa dentro de la comunidad *Call of Duty *, particularmente en *Black Ops 6 *y *Warzone *. Después de un intenso escrutinio y las quejas de los jugadores sobre el impacto de hacer trampa en el modo multijugador competitivo, especialmente desde el lanzamiento del juego clasificado el año pasado, Activision se ha comprometido a mejorar sus medidas anti-trato en 2025.
El mes pasado, la división anti-trato de Activision, Team Ricochet, reconoció las deficiencias en la integración inicial del sistema anti-trato de Ricochet al comienzo de la temporada 1 ". Después de una serie de actualizaciones, nuestros sistemas están en un lugar mejor hoy en día en todos los modos; sin embargo, no alcanzamos la marca para la integración de Ricochet Anti-sCheat en el lanzamiento de la temporada 01, particularmente para el juego de la compañía", la compañía admitimos.
En una reciente publicación de blog, Activision describió su estrategia integral para combatir las trampas. Desde el lanzamiento del juego clasificado, se han emitido más de 136,000 prohibiciones de cuenta. Con la próxima temporada 2, Activision promete detecciones mejoradas del cliente y servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Mirando más adelante, la temporada 3 y más allá introducirán una gama de nuevas tecnologías, incluido un sistema novedoso diseñado para autenticar a los jugadores legítimos y los tramposos de objetivos de manera más efectiva. Mientras que los detalles en este nuevo sistema permanecen en secreto para evitar desconectar a los desarrolladores de trucos, Activision claramente está aumentando sus esfuerzos.
En un movimiento para abordar las preocupaciones inmediatas, la temporada 2 permitirá a los jugadores de consola en * Black Ops 6 * y * WarZone * Ranked Play para deshabilitar Crossplay, lo que les permite competir únicamente contra otros jugadores de consola. Esta opción ha sido una solicitud de larga data de la comunidad, dada la percepción de que hacer trampa es más frecuente entre los jugadores de PC. "Monitorearemos de cerca y consideraremos más cambios para priorizar la integridad del ecosistema, y tendremos más detalles que compartir a medida que nos acercamos al lanzamiento de esta función", declaró Activision.
A pesar de estos esfuerzos, el escepticismo permanece entre los fanáticos de Hardcore * Call of Duty *, un sentimiento impulsado por la batalla continua del juego contra las trampas, particularmente desde el surgimiento de la zona gratuita * Warzone * en 2020. Activision ha invertido mucho en su tecnología anti-trato y acciones legales contra los desarrolladores, logrando varias victorias de alto perfil recientemente.
Antes del lanzamiento de *Black Ops 6 *, Activision estableció un objetivo ambicioso para eliminar los tramposos del juego dentro de una hora de su primer partido. El juego se lanzó con un conductor de nivel de núcleo actualizado para Ricochet, junto con nuevos sistemas de comportamiento de aprendizaje automático destinado a detectar y analizar rápidamente el juego para contrarrestar los bots de AIM.
"Las personas detrás de los trucos están organizados, grupos ilegales que separan todos los datos dentro de nuestros juegos para buscar alguna forma de hacer posible las trampas", explicó Activision. "Estos chicos malos no son solo algunos niños de guiones que se burlan con el código que encontraron en línea. Son un colectivo que se beneficia de explotar el arduo trabajo de los desarrolladores de juegos en toda la industria. Pero los desarrolladores de trucos son defectuosos (claramente tienen que fingir que son buenos en los videojuegos). Cada vez que hacen trampas.
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