「Activisionは、不正行為の中でコンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にすることを可能にします」

Apr 01,25

Activisionは、 *Call of Duty *コミュニティ、特に *Black Ops 6 *および *Warzone *での不正行為に関する継続的な懸念に対処するための決定的な措置を講じています。特に昨年のランク付けされたプレイの開始以来、競争力のあるマルチプレイヤーに対する不正行為の影響に関するプレイヤーからの激しい精査と苦情に続いて、Activisionは2025年に反チート対策を強化することを約束しました。

先月、Activisionのアンチチート部門であるTeam Ricochetは、シーズン1の開始時のRicochet Anti-Cheatシステムの最初の統合における欠点を認めました。「一連の更新の後、私たちのシステムは今日のすべてのモードでより良い場所にあります。

最近のブログ投稿で、Activisionは不正行為と戦うための包括的な戦略を概説しました。ランク付けされたプレイの発売以来、136,000を超えるアカウント禁止が発行されています。今後のシーズン2により、Activisionは、クライアントとサーバー側の検出の強化と、重要なカーネルレベルのドライバーの更新を約束します。さらに先を見ると、シーズン3以降は、合法的なプレーヤーとターゲット詐欺師をより効果的に認証するように設計された新しいシステムを含む、さまざまな新しいテクノロジーを導入します。この新しいシステムの詳細は、チート開発者の傾きを避けるためにラップの下に残っていますが、Activisionは明らかにその努力を強化しています。

即時の懸念に対処するための動きで、シーズン2では、 * Black Ops 6 *および * Warzone *ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にし、他のコンソールプレーヤーとのみ競争できるようにします。このオプションは、不正行為がPCプレーヤーの間でより一般的であるという認識を考えると、コミュニティからの長年の要求でした。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivision氏は述べています。

これらの努力にもかかわらず、懐疑論は、特に2020年に無料で遊ぶ * Warzone *の台頭以来​​、不正行為との継続的な戦いにfuelされた感情であるハードコア *コールオブデューティファンの間に残ります。アクティブ化は、最近いくつかの著しい勝利を達成し、チート開発者に対する反チート技術と法的措置に多額の投資を行ってきました。

*Black Ops 6 *の発売に先立ち、Activisionは、最初の試合から1時間以内にゲームから詐欺師を削除するという野心的な目標を設定しました。このゲームは、リコチェット用の更新されたカーネルレベルのドライバーとともにリリースされ、AIMボットに対抗するためのゲームプレイを迅速に検出および分析することを目的とした新しいマシンラーニング行動システムとともにリリースされました。

「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを引き離して、不正行為を可能にする何らかの方法を探すために、組織化された違法なグループです」とActivisionは説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードで登場するスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です。しかし、チート開発者は欠陥があります(明らかに - ビデオゲームが得意であるふりをしなければなりません)。

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