“ Activision允許遊戲機玩家在作弊激增的情況下禁用交叉遊戲”

Apr 01,25

Activision採取了決定性的步驟,以解決有關在 *召喚 *社區中作弊的持續擔憂,尤其是在 *Black Ops 6 *和 *Warzone *中。經過激烈的審查和玩家對作弊對競爭性多人遊戲的影響的抱怨,尤其是自去年排名發揮以來,Activision致力於增強2025年的反欺詐措施。

上個月,Activision的反欺騙部門Ricochet團隊表示,在第1季初的Ricochet反欺騙系統的初步整合中。

在最近的博客文章中,Activision概述了其打擊作弊的全面策略。自排名發布以來,已經發布了136,000多個帳戶禁令。隨著即將到來的第2季,Activision承諾增強的客戶端和服務器端檢測以及內核級驅動程序的更新。進一步向前看,第3季及以後將引入一系列新技術,包括一種新型系統,旨在更有效地對合法玩家和目標作弊者進行身份驗證。儘管此新系統的細節仍在包裹中,以避免削減作弊開發人員,但Activision顯然正在加大努力。

為了解決即時關注的舉動,第2季將允許使用“黑色OPS 6 *”和 * WARZONE *排名播放的遊戲機玩家禁用交叉遊戲,使他們能夠僅與其他遊戲機競爭對手競爭。鑑於人們認為作弊在PC播放器中更為普遍,因此該選項一直是社區的長期要求。 Activision表示:“我們將密切監視,並將考慮進一步的更改以確定生態系統的完整性,並且隨著我們接近此功能的啟動,我們將有更多詳細信息可以共享。”

儘管做出了這些努力,但懷疑主義仍然是頑固的 *《使命召喚》粉絲之一,這是由於該遊戲不斷與作弊的戰鬥所吸引的,尤其是自2020年自由遊戲 * Warzone *的興起。

在 *Black Ops 6 *的發布之前,Activision設定了一個雄心勃勃的目標,可以在第一場比賽的一個小時內從遊戲中刪除作弊者。該遊戲發行了Ricochet的更新的內核級驅動程序,以及新的機器學習行為系統,旨在快速檢測和分析遊戲玩法以對抗AIM機器人。

Activision解釋說:“作弊背後的人是有組織的,是非法的群體,這些團體會在我們的遊戲中分開所有數據,以尋找某種方法來使作弊成為可能。” “這些壞傢伙不僅是一些劇本的孩子在網上找到的代碼四處張望。他們是一個集體,從利用整個行業的遊戲開發人員的辛勤工作中獲利。但是作弊開發人員是有缺陷的(顯然 - 他們必須假裝在視頻遊戲擅長的情況下。

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