"Masacre Atomfall: Supuré y maté a todos"
Embárcate en una emocionante aventura a través del campo inglés con Atomfall, el último juego de acción de supervivencia de los creadores de Sniper Elite, Rebellion. Mi reciente visita a un pub del norte de Londres para una demostración práctica me dejó intrigado y ligeramente desquiciado, ya que desaté el caos con un bate de cricket en NPC desprevenidos, incluida una anciana inocente.
En Atomfall, cada personaje, desde el gruñido más bajo hasta las misiones fundamentales, puede cumplir con un final violento. Mi demostración comenzó con una misión para probar este mecánico. A los pocos minutos de explorar la Cumbria digital, desencadené un cable de viaje, lo que condujo a una brutal confrontación con tres guardias, todos enviados con mi confiable bate de cricket, ahora bautizado en sangre.
Cambiando a un arco y una flecha más tarde, abrazé a mi arquero interior, permitiendo que el grillo bateara un descanso muy necesario. Mientras exploraba, me encontré con un hombre imponente de mimbre, un guiño al tema del horror popular del juego que impregna sus "zonas abiertas" segmentadas. Esta atmósfera misteriosa profundiza el misterio de lo que causó que este rincón una vez dormido de Inglaterra se convirtiera en un páramo postapocalíptico.
Mis reflexiones en la historia de fondo del juego fueron interrumpidas por un grupo de druidas, a quienes envié rápidamente con mi arco. La sensación satisfactoria del arco, combinada con el innovador sistema de resistencia de Atomfall, me mantuvo comprometido. En lugar de una barra de resistencia tradicional, el juego utiliza un monitor de frecuencia cardíaca que aumenta con el esfuerzo físico, impactando el objetivo y la precisión. Una habilidad de dominio de arco que encontré más tarde ayudó a mitigar este efecto, insinuando un árbol de habilidades personalizable que permite a los jugadores adaptar su enfoque, ya sea centrado en el sigilo o el combate.
Capturas de pantalla Atomfall
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Mi pasaje inicial sin rumbo por Casterfall Woods finalmente me llevó a una búsqueda de una herbolaria llamada Mother Jago. En el camino, la narración ambiental insinuó la narrativa más grande, con un arremolque aceitoso y aceitoso sobre una planta de energía y una llamada telefónica espeluznante que me advierte lejos del bosque.
El mundo de Atomfall está lleno de detalles inquietantes, como una vieja casa de botes manejada con alarmas y advertencias pintadas en sus paredes. La atmósfera del juego evoca comparaciones con acosador más que las consecuencias, capturando un tono y diseño que fomenta la exploración y el descubrimiento.
Al conocer a la madre Jago en su retiro de asignación, esperaba claridad sobre el misterio del juego. Sin embargo, sus respuestas crípticas me dejaron buscando pistas, que recuerdan a las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic. Mi búsqueda me llevó a un castillo de druidas en busca de su libro de herbalismo, que me acerqué desde un lado, participando en una batalla caótica en una estación de gasolina abandonada.
Dentro del castillo, no encontré ningún signo del libro, solo más druidas para despachar y crear materiales. El diseño de la misión del juego es deliberadamente obtuso, desafiando a los jugadores a explorar sin mantener la mano. Después de seguir las coordenadas de mapas para recuperar las llaves y enfrentar un monstruo de planta venenosa, todavía no pude encontrar el libro, lo que me llevó más profundamente a los rituales subterráneos del castillo.
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Después de Demo, supe que el libro estaba realmente en el castillo, en una mesa que había pasado por alto. Frustrado y completamente inmerso en el violento descenso de mi personaje, maté a Madre Jago, solo para encontrar una receta que podría haber ayudado contra el monstruo venenoso. Rebellion me dijo que la historia del juego podría tardar 25 horas en completarse, con experiencias variadas para cada jugador.
El diseño de la misión ofuscado de Atomfall podría ser un desafío, pero recompensa una exploración exhaustiva y la narración personal. A pesar de mis violentas desventuras, estoy ansioso por ver cómo se desarrolla mi historia en este misterioso y post-apocalíptico campo inglés. Por ahora, me retiraré al pub, el bate de cricket en la mano y espere a que el polvo se asiente.
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