“原子大屠杀:我抢购了所有人”
通过Atomfall,这是狙击精英Rebellion的创作者的最新生存游戏,穿越英国乡村进行了激动人心的冒险。我最近访问伦敦北部的一家动手演示,这使我既吸引人又略有毫无兴趣,因为我用板球蝙蝠释放了混乱,包括毫无戒心的NPC,包括无辜的老太太。
在Atomfall中,从最低的咕unt到关键的追求者,每个角色都可以达到暴力末日。我的演示始于测试该机械师的任务。在探索数字坎布里亚郡的几分钟之内,我引发了一条绊线,导致与三名后卫的残酷对抗,所有这些都与我可信赖的板球蝙蝠一起派出了,现在被血液洗礼。
稍后,我换成弓箭,然后拥抱了内心的弓箭手,使板球蝙蝠急需休息。当我探索时,我遇到了一个高耸的柳条人,这是对游戏的民间恐怖主题的致敬,该主题渗透到了细分的“开放区域”。这种令人毛骨悚然的气氛加深了导致英格兰这个曾经昏昏欲睡的角落成为世界末日的荒原的奥秘。
我对游戏背景故事的沉思被一群德鲁伊打断了,我很快用弓来派遣。弓的令人满意的感觉,再加上Atomfall的创新耐力系统,使我参与其中。该游戏不是传统的耐力酒吧,而是使用心率监测仪,该监视器会随着身体的努力而增加,从而影响了目标和准确性。我后来发现的弓箭技巧有助于减轻这种效果,暗示了一棵可自定义的技能树,可以量身定制自己的方法,无论是专注于隐身还是战斗。
原子屏幕截图
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我最初的漫无目的地漫游在Casterfall Woods中,最终使我寻求了一个名叫Jago母亲的草药学家。一路上,环境讲故事暗示了更大的叙事,闪闪发光,油腻的电源旋转在一个发电厂,令人毛骨悚然的电话警告我远离树林。
Atomfall的世界充满了令人不安的细节,例如一座旧的船屋,该船只在其墙壁上涂有警报和警告。游戏的气氛使人比较比缠扰者的比较,而不是辐射,捕捉了鼓励探索和发现的音调和设计。
在分配静修处与杰戈母亲见面,我希望对游戏的谜团有所了解。然而,她的神秘反应使我寻找线索,让人想起经典的点击冒险。我的任务带领我去了德鲁伊城堡,寻找她的草药书,我从侧面走了,在一个废弃的加油站进行了混乱的战斗。
在城堡内,我没有发现这本书的迹象,只有更多的德鲁伊来派遣和制作材料。该游戏的任务设计是故意钝的,挑战玩家探索而无需手持。在遵循地图协调以检索钥匙并面对毒厂怪物之后,我仍然找不到这本书,使我更深入城堡的地下仪式。
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事后,我得知这本书实际上是在城堡里,在我忽略的桌子上。我沮丧并完全沉浸在我角色的暴力下降中,我杀死了杰戈母亲,却找到了一种可以帮助毒物怪物的食谱。叛乱告诉我,游戏的故事可能需要25个小时才能完成,每个玩家都有各种各样的经验。
Atomfall的混淆Quest Design可能具有挑战性,但它奖励了彻底的探索和个人讲故事。尽管我的暴力不幸经历,但我渴望看到这个神秘的,世界末日的英国乡村如何展开我的故事。现在,我将撤退到酒吧,手里拿着板球蝙蝠,等待尘埃落定。
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