"Massacre de Atomfall: eu bati e matei tudo"
Embarque em uma emocionante aventura através do campo inglês com Atomfall, o mais recente jogo de ação de sobrevivência dos criadores de elite de atirador de elite, Rebellion. Minha recente visita a um pub do norte de Londres para uma demonstração prática me deixou intrigada e um pouco desequilibrada, quando desencadeava o caos com um taco de críquete em NPCs desavisados, incluindo uma velha inocente.
Em Atomfall, todo personagem, desde o grunhido mais discreto aos doadores de missões cruéis, pode encontrar um fim violento. Minha demo começou com a missão de testar esse mecânico. Minutos depois de explorar a Cumbria Digital, desencadeei um Tripwire, levando a um confronto brutal com três guardas, todos despachados com meu confiável taco de críquete, agora batizado em sangue.
Mudando para um arco e uma flecha mais tarde, abracei meu arqueiro interno, permitindo que o bastão de críquete seja necessário uma pausa muito necessária. Enquanto explorei, encontrei um imponente homem de vime, um aceno de cabeça ao tema de horror folclórico do jogo que permeia suas "zonas abertas" segmentadas. Essa atmosfera estranha aprofunda o mistério do que fez com que esse canto outrora sonolento da Inglaterra se tornasse um terreno baldio pós-apocalíptico.
Minhas reflexões na história de fundo do jogo foram interrompidas por um grupo de druidas, que eu rapidamente despachei com meu arco. A sensação satisfatória do arco, combinada com o inovador sistema de resistência da Atomfall, me manteve engajado. Em vez de uma barra de resistência tradicional, o jogo usa um monitor de freqüência cardíaca que se eleva com o esforço físico, impactando o objetivo e a precisão. Uma habilidade de domínio do arco que encontrei mais tarde ajudou a mitigar esse efeito, sugerindo uma árvore de habilidades personalizáveis que permite que os jogadores adaptem sua abordagem, concentrando -se em furtividade ou combate.
Capturas de tela do AtomFall
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Minha vaga inicial sem rumo por Casterfall Woods acabou me levando a uma busca por uma herbalista chamada Mother Jago. Ao longo do caminho, a narrativa ambiental sugeriu a narrativa maior, com um giro cintilante e oleoso sobre uma usina e um telefonema assustador me avisando para longe da floresta.
O mundo da Atomfall está cheio de detalhes perturbadores, como uma velha boathouse equipada com alarmes e avisos pintados em suas paredes. A atmosfera do jogo evoca comparações com Stalker mais que as consequências, capturando um tom e um design que incentivam a exploração e a descoberta.
Encontrando a mãe Jago em seu retiro de atribuição, eu esperava clareza sobre o mistério do jogo. No entanto, suas respostas enigmáticas me deixaram procurando pistas, lembrando as aventuras clássicas de apontar e clicar. Minha busca me levou a um castelo druida em busca de seu livro de herbalismo, que eu me aproximei de lado, envolvendo uma batalha caótica em um posto de gasolina abandonado.
Dentro do castelo, não encontrei sinal do livro, apenas mais druidas para despachar e criar materiais. O design da missão do jogo é deliberadamente obtusa, desafiando os jogadores a explorar sem holding manualmente. Depois de seguir as coordenadas do mapa para recuperar as chaves e enfrentar um monstro de fábrica de venenos, ainda não consegui encontrar o livro, levando -me mais fundo nos rituais subterrâneos do castelo.
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Pós-democo, soube que o livro estava realmente no castelo, em uma mesa que eu tinha esquecido. Frustrado e totalmente imerso na descendência violenta do meu personagem, matei a mãe Jago, apenas para encontrar uma receita que poderia ter ajudado contra o monstro veneno. Rebellion me contou que a história do jogo poderia levar 25 horas para ser concluída, com experiências variadas para cada jogador.
O design de missões ofuscado da Atomfall pode ser um desafio, mas recompensa a exploração completa e a narrativa pessoal. Apesar das minhas violentas desventuras, estou ansioso para ver como minha história se desenrola nesse misterioso interior inglês pós-apocalíptico. Por enquanto, vou me retirar para o pub, o bastão de críquete na mão e esperarei que a poeira se acalme.
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